共有
  • 記事へのコメント33

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    chokugekif
    Vガンダムの戦闘の面白さは、こういった背景があるとわかるいい話だ、もっと評価されるべきだと思って30年経った

    その他
    ichilhu
    「丁寧に動かさなくていい(作画崩壊していいとは言ってない)」

    その他
    ZeroFour
    いくつもの愛を重ねてヤマノススメのアニメ版は仕上がる素地ができていったのか。

    その他
    daruyanagi
    「絵を綺麗に動かすことよりも、何を表現したいのかを考えろ」 いろいろおもしろいな

    その他
    kettkett
    御大からは制作秘話なんて絶対に聴けないから生きてるうちに文句も含めて語ってもらって頂きたい

    その他
    UME
    作り手の意思が伝われば作画は二の次という話。現代だと補正とかはオートでわりと時間かけずにできるようになってしまったからなぁ@@ それはともかく、シュラク隊を全滅させた富野を俺は一生許さない

    その他
    dltlt
    「そのカットでキャラクターに何をやらせるか……を演出は考えるべきであって、それさえしっかりとできていればいい。それを奇麗に、丁寧に動かせるかどうかは、また別問題」……とはいえ「崩壊」迄はしてなかった。

    その他
    zzteralin
    何となく見てたから画面内の情報量の多さ、ってのは気が付かなかったなあ。

    その他
    FEMRIK
    Vガン放映当時、止め絵は多いし、塗りも絵も平坦だし、子どもながらにショボいと思っていた。話は面白かったから観てたけど。画面の中の情報(意味)量の多さか。なるほど

    その他
    bml
    ガイキングは動かすために作画の絵は捨ててたな。

    その他
    horaix
    horaix ブコメみんな褒めてるけど、30年経って完全に今のアニメ界隈では受け入れられない考え方になってるよね。すぐ作画崩壊っていってバチボコに叩くじゃない、君たちは

    2023/06/07 リンク

    その他
    hetoheto
    面白いね。確かに今は画面は綺麗っぽいが、何がやりたいのかよく分からないものも多い。もうちょっと富野監督の他者視点からの話が読みたい。

    その他
    July1st2017
    Vガンダムはザンスカールに乗り込む辺りが1番面白いね。ウッソとマリアが邂逅してシャクティが自立し始めたり、カテジナさんがマリア主義に傾倒したり…。ウッソの両親も登場するね。

    その他
    maturi
    maturi ”みんながみんな、安彦良和さんではないし、湖川友謙さんでもないのは当たり前で、そこでどうするかを考えるのが演出”何も工夫せずにただ滑らかに動かすことを要求するのは、いちばん頭を使わない演出”

    2023/06/07 リンク

    その他
    tekitou-manga
    Vガン、みるからに線が省エネだしリッチなアニメじゃないけど、それでも動きもシナリオも魅力的だった

    その他
    hitac
    アニメの線を増やして動かないモノにしていったのは富野由悠季自身であって、自分が作った流れだからってそれを逆方向には動かせないんだよ、Vの作画は当時の視聴者には不評だった。

    その他
    Joukaibon
    正直作画は厳しい(ガンEzとか単色なんだから影くらい入れてくれ)が、見飽きない、見直したくなるあたりの理由が腑に落ちてよかった。

    その他
    daishi_n
    そういやプラネテスやガオガイガーの制作時にお富さんが作画枚数にクレーム入れてたらしい話もあったな。作画コストと演出のバランスを調整しろ、なんだろうけど https://news.denfaminicogamer.jp/interview/181108/5

    その他
    babamin
    babamin 安彦さんも「富野さんのコンテはTVアニメのくせに面倒くさい芝居が多くて、作画に嫌われてた」と言ってたな/一方でGレコで制作進行に「(俺の書いた)こんな重いコンテは断れ。それもお前の仕事だ」と怒鳴ってもいたw

    2023/06/07 リンク

    その他
    norinorisan42
    「工夫でのりきれ」の言葉に、ギンガナム御大将の「マニュアルどおりにやってますというのはアホの言うことだ!」のような厳しさと潔さを感じる/あの御大将のセリフ、ハゲの本音出たなと思ったもの…

    その他
    wapa
    wapa なるほど、こうしたやりとりを乗り越えてきていたから、ヤマノススメ一期のOPクレジットの監督名でかかったんだ(違う)

    2023/06/07 リンク

    その他
    kurokawada
    kurokawada 「富野監督にしばかれたスタッフやキャストは大成する伝説」の一例

    2023/06/07 リンク

    その他
    smicho
    なんつーか、徹底して「会社員」なんだな富野監督って。

    その他
    y-mat2006
    y-mat2006 まあ、そうだよなあ。正規軍じゃないから、手持ちの戦力でどう戦うかってやつ。「みんながみんな、安彦良和さんではないし、湖川友謙さんでもないのは当たり前」

    2023/06/07 リンク

    その他
    gcyn
    『「矛盾は感性で乗り切れ!」ということですね(笑)』 ③もたのしみ。

    その他
    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu “今までお話ししたのとは真逆なことも富野監督にはよく言われました”

    2023/06/07 リンク

    その他
    kei_mi
    kei_mi “いかに演出の力で、他の部署のスタッフに負担を減らしながら絵コンテで求められている内容を表現するか。……これが当時のTVアニメの演出の基本だったんです” ずっとご飯が食べられる演出家になれそう(なれてる)

    2023/06/07 リンク

    その他
    nentaro
    nentaro 大脱走は結婚式のシーンが思い出深い/ というか、この後、V2乗り換え→車輪戦艦で地上大虐殺→光の翼という謎兵器大活躍→エンジェルハイロウと歴代ガンダムでもぶっ壊れのシナリオが続いたよね。

    2023/06/07 リンク

    その他
    kako-jun
    Vガンダムのシナリオが1番好きだけど、劇場版が作られない原因は動画崩壊してる回や打ち切りだと思うし、ガンダムを砲台にする回やOPのアマルテアみたいな神作画もできるのだし、演出より作画を優先してほしかった

    その他
    zkq
    うひゃあ、こんなんでよく1年乗り切ったな。

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    山本裕介に聞いた 『機動戦士Vガンダム』30年目の真実② | Febri

    『ヤマノススメ』など数々の人気作を手がけてきたアニメ監督・山裕介が、キャリア初期に参加した『機...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事

    いま人気の記事 - 企業メディア

    企業メディアをもっと読む