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9VAeきゅうべえ Xamarin版を調べていたが、Cから Xamarinの描画関数を呼ぶのが難しいことがわかった。い... 9VAeきゅうべえ Xamarin版を調べていたが、Cから Xamarinの描画関数を呼ぶのが難しいことがわかった。いろいろ調査していると、DXライブラリというのを発見。 ゲーム開発用にかなり昔から開発されているライブラリで、そのアンドロイド版があるらしい。これだと、Cでプログラムができて、描画関数がCから呼べる。 アンドロイドアプリをCで作りたいのでは、OpenGLを使えば良いのではという意見もあったが、OpenGL ESは三角形しか描けない。9VAeきゅうべえの基本の多角形塗りつぶしを自分で用意しないといけない。DXライブラリは、DirectX用のライブラリを、OpenGLを使うように修正したのだろう。ゲームに必要な関数が皆入っているらしい。なんと一番欲しかったライブラリではないか。ということで、9VAeアンドロイド版は、DXライブラリを使って開発することに方針転換。 ところが、いろい