共有
  • 記事へのコメント3

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    hidematu
    "敵"との戦闘があるのが不安で予約をキャンセル。評判が良ければ買うかも。

    その他
    minahito_carp
    "極論すれば、ゲームを作る人間がどんなに不幸であっても、お客様が幸せであれば構わない" 激しく同意

    その他
    rulipon
    ゲーム制作はとてもお金のかかるものだから、ビジネスとしての判断が必要なんですね。この辺の部分と作り手の遊びがうまく両立できれば、作り手自身も楽しいでしょうね。私も仕事を楽しめるよう心がけています。

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    開発の苦労と秘話が満載!! 『フラジール』スタッフが語るクリエイターとは? - 電撃オンライン

    12月26日、バンダイナムコゲーム社・未来研究所で「【フラジール】を創ったクリエイターたちが語る...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事

    いま人気の記事 - 企業メディア

    企業メディアをもっと読む