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自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージン... 自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージングを取らせるには、リギングという作業が必要です。 リギングとは、キャラクタ―モデルの中に骨を仕込む作業です。実はこの作業、モデリングよりも難易度が高いです。またキャラクターにモーションを付ける場合、モーションを付けやすいリグ構造にしないといけません。初心者がこれを一から作り上げるには知識も経験も足りないことでしょう。 そこで今回は、そんな難易度の高いリギングを劇的に楽にする、RigifyというBlender公式アドオンの使い方を解説します。 Rigifyとは Rigifyとは、Blender公式に提供しているリグコントローラー生成アドオンです。標準的な人型をはじめ、獣や鳥類のリグコントローラーも作成することができます。 冒頭でも触れましたが、リギング初心者が一からリグを組み上げることは非常に困難