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個人的な意見なんですがスクリプトベースとタイムラインベースのアニメーションどちらかを選択するとす... 個人的な意見なんですがスクリプトベースとタイムラインベースのアニメーションどちらかを選択するとすれば、自分はタイムラインベースを選択すると思います。 タイムラインベースの良さといえばまず直感的に動きをとらえることができ、細かい調整が効くというのが魅力です。 修正などが大変というデメリットもありますが、ケースバイケースで使用すると表現力のアップに繋がります。 そこで今回はタイムラインでの物理系アニメーションを制作してみました。 ステージにオブジェクトを配置してのようなタイムラインをひきます。 次にタイムライン上のモーショントゥイーンの各アンカーポイントを選択してのようにイージングの数値を100あたりにします。 の設定し終わったあとに『編集...』ボタンを押してのようなラインを各アンカーポイントごとに画きましょう。 そしてタイムラインの長さを微調整してあげるとのような動きをつけることが出来ます