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    usadamasa
    usadamasa [for:@twitter]私には、子供を没頭させるしくみは、ほとんどの成人にも適用できるように思える。もし、成人でも、作業に没頭することで知能が発達するのならば、それは「遊んでいるうちに賢くなってしまう」という価値そ

    2010/06/21 リンク

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    orihime-akami
    orihime-akami この戦略の問題は、相手が「反キリスト」であればより多くの人数を抹殺することが「正義」になる、ということだ。たとえば相手が東大ピアノの会会員である場合のように。

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    koemu
    koemu 聴講資料をゲットする

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    rin51
    rin51

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    koko1000ban
    koko1000ban 嫁がゲームやめろと言ってきたときの反論に使える

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    ganaware モンテッソリ教育理論

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    kimaman
    kimaman 興味深い。たしかに子どもは繰り返しが好き。

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    mn_kr “モンテッソリ教育理論の教具の設計指針には、 「遊んでいるうちに賢くなってしまうようなソフトウェア」や 「人間の創造性を引き出すシステム」を定義し、 実現していくための大きなヒントがあると思う”

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    witt
    witt モンテッソリ教育法:ある条件を満たした単純作業に没頭すればするほど、子供の知能が飛躍的に早く発達する

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    mickoh
    mickoh /「シムシティはモンテッソーリから来ている」http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88

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    propella
    propella よい文章

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    e-kuroda

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    tomity ようやく理解した/普通繋がらないことを繋げるためには、知識が必要ということ/これには同意/でもD→E→FのFとF→G→HのFが同じものであると見なして良いと気づくことは知識の量とは別の能力が必要だと思う

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    toton
    toton "現時点では、私は無知による創造性を信じない。"

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    sett-4 日本の大企業につとめる友人がよく言うのは 「自分の会社はプログラマを大事にしてない。」という事だ。 どうしてこうなるのか? 彼らはかなりよい待遇を得ている。 どの会社に行ってもよい待遇が得られる人がこれを

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    sumiisan おもろい

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    bsheep 絵を描くこと、5000時間くらいならやってきたかも。確かにあと5000時間くらい描かないと絵でお金もらえる気はしないなー

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    webmarksjp ソーシャルグラフ

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    effy この計算はおもしろい。正確じゃないとはいっても、試算して大体の感覚を持つことは大事。

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    ysano2005 バランスの悪さ

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    hengsu

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    shibudqn コスト計算。インスタンスがやっぱり一番高いのね

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    tksmd 自分の中のバランスを見据えること

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    xmx3

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    takuya-itoh "まとめると、最終結果を固定して手段を柔軟にするのが経営者。手段を固定して最終結果を柔軟にするのがプロデューサーだ。""ものづくりの業界は、プロデューサータイプの人が大きな結果を出しやすいフィールドだ"

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    toremoro オフィスツアーの候補

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    SocketException 説得力のある考察

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    saya_fujitani

    2008/03/27

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    gothedistance 風がふけば桶屋が儲かる、ということでしょうか。

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    agx バランスの悪さに起因するもの.現時点では、私は無知による創造性を信じない。

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