ãã¯ã¹ãã£ãããã³ã°ã«ã¤ã㦠ææãOpenGL ã«ã¯ãã¯ã¹ãã£ãããã³ã°ã«ã¤ãã¦ä½ãæ¸ãã¦ããªãã®ã§ï¼ç 究室ã®å¦çããåãã«ããããä½åãã«åãã¦ç°¡åãªèª¬æãæ¸ãã¦ã¿ã¾ãï¼æåã¯ãç»åãã¼ã¿ã®èªã¿è¾¼ã¿æ¹ãã§ãï¼ããã¯åæ¥ç 究ãªã©ã§çµæ§å¦çãããå¼ã£ãããã¨ããã ã£ãããã¾ããï¼å®ã¯èªåã§ãããæ©ããã§ãï¼ç¹ã«æ°åãè½ã¡è¾¼ãã§ããã¨ï¼ç©äºã決ããããªããªã£ã¦å°ããã§ããï¼ ç»åãã¼ã 以åï¼æåãè¦ä»ãã¦ããæ¹æ³ã¯ï¼AUX ã©ã¤ãã©ãªã«å«ã¾ãã auxRGBImageLoad() ã auxDIBImageLoad() ã使ãã¨ããæã§ããï¼ãã®æ¹æ³ã¯ Windows ãªããã ã¨ç¢ºãã«ãæ軽ã§ããã©ï¼GLUT 使ã£ã¦ããã®ã«ããã ã AUX 使ãã®ãä½ã ããªãã¨è¨ãæ°ãããªãã§ãããã¾ããï¼ãã®ç·ã§ããã°ï¼nvsdk ã« png ãèªãé¢æ°ãå ¥ã£ã¦ãããããªè¨æ¶ãããã¾ããï¼ATI ã®ãµã³
{{#tags}}- {{label}}
{{/tags}}