機体
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機体(英語:airframe、エアフレーム)という用語は、航空機の物理的構造を意味し、通常は推進システム(エンジン)を含まない[1] [2][3]。航空機そのもの及び人型ロボットなど航空機ではないものも指す。
- ^ A Dictionary of Aviation, David W. Wragg. ISBN 10: 0850451639 / ISBN 13: 9780850451634, 1st Edition Published by Osprey, 1973 / Published by Frederick Fell, Inc., NY, 1974 (1st American Edition.), Page 22.
- ^ [1]
- ^ Ed Rouen (2005). Airplane Names. San Diego Aerospace Museum Names and dates of more than 2,800 aircraft models produced since 1900.
- ^ David A. Weiss (1996). The Saga of the Tin Goose. Cumberland Enterprises
- ^ Peter M. Bowers (1986). The DC-3: 50 Years of Legendary Flight. Tab Books
- ^ 前記のとおり、同社はモデル307において、すでに与圧キャビンを実用化している。
- ^ Charles D. Bright (1978). The Jet Makers: the Aerospace Industry from 1945 to 1972. Regents Press of Kansas
- ^ Key to Metals Database (2005). Aircraft and Aerospace Applications. INI International
- ^ Leslie Wayne (2006年5月7日). “Boeing Bets the House on Its 787 Dreamliner”. New York Times. 2010年3月17日閲覧。
- ^ Florence Graves and Sara K. Goo (2006年4月17日). “Boeing Parts and Rules Bent, Whistle-Blowers Say”. Washington Post. 2010年3月17日閲覧。。U.S. "whistleblower" lawsuit.
- ^ Todd Curtis (2002年). “Investigation of the Crash of American Airlines Flight 587”. AirSafe.com. 2010年3月17日閲覧。
- ^ James H. Williams, Jr. (2002年). “Flight 587”. Massachusetts Institute of Technology. 2010年3月17日閲覧。
- ^ Sara Kehaulani Goo (2004年10月27日). “NTSB Cites Pilot Error in 2001 N.Y. Crash”. Washington Post. 2010年3月17日閲覧。
機体(ユニット)
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「SDガンダム カプセルファイターオンライン」の記事における「機体(ユニット)」の解説
ユニットにはランクが設定されており、S、A、B、Cの4段階のランクがある。さらにランクについてはノーマルの他に、レアユニットにはR(レア)、ノーマルから性能を向上したユニットはS(シークレット)、既存の機体からユーザー募集で採用された独自配色に加えて性能・スキルを若干変化されたU(ユニーク)が段階分けされている(例:AランクのレアユニットはARランク。BランクのシークレットユニットはBSランク。ユニークについてはBのユニーク、BRのユニークのいずれであってもBUランクとなる。)。基本的に性能が高いほどランクとコストも高い。また、日本版にはユニークは存在しない。 ランクとは別に各ユニットには属性が設定されており、かつてはグー・チョキ・パーの何れかの属性がユニットに割り当てられていたが、現在では同属性は撤廃され機体能力と武装構成を反映した近距離・中距離・遠距離属性が設定されているに留まり、それぞれに優劣は存在しない。全ての機体は経験値を得ることでレベルアップを果たし、それによって開放されるカスタムパーツと呼ばれる機体特性を変化させるパーツを取り付けることでカスタマイズすることが出来る。カスタムパーツは攻撃型・機動型・防御型・バランス型に分類されており、プレイヤーはこの類型を一つ選び、そこに含まれるカスタムパーツを装備することになる。類型を超えたカスタムパーツの装備は出来ず、これによって機体は攻撃型・機動型・防御型・バランス型に分類されることになる。これらの類型間には優劣が存在し、それぞれの機体がそれぞれの他機体から受ける被ダメージ量に対して有利な補正が働くようになる。またバランス型と全くカスタムパーツを装備していない機体には補正が働かない。 この他ミッション報酬やポイント交換等によって得られるペイントやステッカーと呼ばれるアイテムにより、ユニットの配色を変更したり特定箇所にステッカーを貼り付ける等のカスタマイズを行える。 これにより個性的な配色やステッカーを持つオリジナルのユニットを作り上げる事が可能である。(極一部の機体のみペイント・ステッカー不可のユニットも存在する)
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機体
「機体」の例文・使い方・用例・文例
- 晴れた日には飛行機が離陸するときに機体の文字がはっきり見える
- 生命体理論は、有機体が生命の基本単位だと仮定する。
- 投げ荷の目的は機体の重量を減らして着陸可能な重量にするためである。
- 世界の旅客機の半数以上を製造しているボーイング社は、もっともなことだが、機体の他に欠陥を起こす可能性のあるものに、注意を引こうと躍起になっている。
- 人間は複雑な有機体だ。
- 初期のジェット旅客機の墜落事故は機体とエンジンの金属疲労のような技術的欠陥が原因で起こることが多かった。
- 機体が揺れ始めて乗客は不安になった。
- これらの生物はクラゲのようなもっと単純な有機体から進化した。
- 操縦士は機体を畑に着陸させた.
- 言語はしばしば生きた有機体と言われる.
- 胴体着陸をしたため, 飛行機の機体はひどく損傷している.
- 有機体
- 器官または有機体の軸から向きがそれるさま
- 有機体(植物と動物)で、海底または海底近辺に住んでいるもの
- 栄養のために有機複合体に依存する有機体
- より若いものが得られる有機体(植物か動物)
- 自発的な運動に特徴付けられる、生命を持つ有機体
- 移動力のない、生命を持つ有機体
- 有機体が望む目的に向かって行動を起こすように仕向ける心理学的特性
機体と同じ種類の言葉
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