2008.12.14
グラフィックが改善されるかもしれない何か
ここ見てるかどうか知らないけど、きっと「Oblivion Clarity」の中の人が詳しいレポートを書いてくれるはず!
・OBGE & OVEP - OBGE Motion Blur 1.6
- 素早く回転すると視界にブラーがかかる。
- Crysisエンジンのように、水中で視界全体が揺らぐようなエフェクトがかかり、描写がよりリアルになる。
- 「ブリーチバイパス(銀残し)」という手法により、グラフィックの雰囲気が増す。
- 上下の視点運動によりブラーがかかる。
- 平均3フレームのモーションにより、ブラーの移り変わりがスムーズになる。
- 色調補正やノイズなどの効果を加える「カラーグレーディング」という機能の実装。
・OBGE & OVEP - Forward Motion Blur 1.1a
- 高速で前へ進むと視界にブラーがかかる。
・OBGE & OVEP - Detailed Terrain 0.4
- シェーダーエフェクトを改良することで、地面の描写がより緻密になる。
・Water Reflection Blur 0.3
- 遠景の水面に映るオブジェクトの影にブラーをかける。
(ビフォア | アフター)
・Qarl and Timeslips Depth of Field 1.0
- 一定以上離れた遠景にブラーをかける。
※ソース: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=906912
・OBGE & OVEP - OBGE Motion Blur 1.6
- 素早く回転すると視界にブラーがかかる。
- Crysisエンジンのように、水中で視界全体が揺らぐようなエフェクトがかかり、描写がよりリアルになる。
- 「ブリーチバイパス(銀残し)」という手法により、グラフィックの雰囲気が増す。
- 上下の視点運動によりブラーがかかる。
- 平均3フレームのモーションにより、ブラーの移り変わりがスムーズになる。
- 色調補正やノイズなどの効果を加える「カラーグレーディング」という機能の実装。
・OBGE & OVEP - Forward Motion Blur 1.1a
- 高速で前へ進むと視界にブラーがかかる。
・OBGE & OVEP - Detailed Terrain 0.4
- シェーダーエフェクトを改良することで、地面の描写がより緻密になる。
・Water Reflection Blur 0.3
- 遠景の水面に映るオブジェクトの影にブラーをかける。
(ビフォア | アフター)
・Qarl and Timeslips Depth of Field 1.0
- 一定以上離れた遠景にブラーをかける。
※ソース: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=906912
2008.12.12
OBMM Script
<文法>
・「スペース」や「コンマ」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とする。
・「ダブルクォーテーション」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とし、「ダブルクォーテーション」を「'\"'」とする。
・「\」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とし、「エンマーク」を「\\」とする。
・スクリプトにコメントを付記する場合は、行頭に「;」を付けてコメントアウトする。
・「セミコロン」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とする。
・パース時に「タブ」は自動的に「スペース」に変換される。メッセージボックスなどに「タブ」を使いたい場合は、「%Tab%」とする。
・複数の行に渡るコマンドを使用する場合は、「AllowRunOnLines」を使用し、改行したい行末に「\」を挿入する。
・変数を使用する場合は、「%変数%」とする。
・空の因数を使う場合は、単純に「""」とする。
<構想>
; ** OBMMのバージョンチェック **
If VersionLessThan 0.9.26
Message "This mod must be installed by OBMM version 0.9.1 or later to prevent install script errors." "Error"
FatalError
EndIf
;** Oblivionのバージョンチェック **
IfNot OblivionNewerThan 1.2.213.0
Message "This mod requires Oblivion 1.2.214 or higher. Please download and install the official patch." "Error"
FatalError
EndIf
;** Modular BP 2ch-Edのインストールチェック **
IfNot DataFileExists "Beautiful People 2ch-Ed.esm"
Message "This mod requires Modular Beautiful People 2ch-Edition to be installed" "Error"
FatalError
EndIf
;** 競合するモジュールのチェック **
If DataFileExists "Beautiful People 2ch-Ed NeqEye.esp"
Message "This mod must be installed without Beautiful People 2ch-Ed Module - NeqEye." "Error"
FatalError
EndIf
;** 複数行コマンドの有効化 **
AllowRunOnLines
;** 変数の設定 **
SetVar PluginName "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi.esp"
;** 全てのプラグインとデータファイルのインストールを拒否 **
DontInstallAnyPlugins
DontInstallAnyDataFiles
;** テクスチャフォルダのインストール **
InstallDataFolder Textures True
;** オプショナルプラグインの選択 **
Select "Which type of Plugin would you like to install?" \
"Default" \
"No Glow-Eyes" \
"No Glow-Eyes & One-Eyed" \
"No One-Eyed"
Case Default
InstallPlugin %PluginName%
Break
Case No Glow-Eyes
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No Glow-Eyes.esp" %PluginName%
Break
Case No Glow-Eyes & One-Eyed
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No Glow-Eyes & One-Eyed.esp" %PluginName%
Break
Case No One-Eyed
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No One-Eyed.esp" %PluginName%
Break
EndSelect
; Script by Bnnfish
・「スペース」や「コンマ」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とする。
・「ダブルクォーテーション」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とし、「ダブルクォーテーション」を「'\"'」とする。
・「\」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とし、「エンマーク」を「\\」とする。
・スクリプトにコメントを付記する場合は、行頭に「;」を付けてコメントアウトする。
・「セミコロン」を含む因数を使う場合は、「"因数"」とする。
・パース時に「タブ」は自動的に「スペース」に変換される。メッセージボックスなどに「タブ」を使いたい場合は、「%Tab%」とする。
・複数の行に渡るコマンドを使用する場合は、「AllowRunOnLines」を使用し、改行したい行末に「\」を挿入する。
・変数を使用する場合は、「%変数%」とする。
・空の因数を使う場合は、単純に「""」とする。
<構想>
; ** OBMMのバージョンチェック **
If VersionLessThan 0.9.26
Message "This mod must be installed by OBMM version 0.9.1 or later to prevent install script errors." "Error"
FatalError
EndIf
;** Oblivionのバージョンチェック **
IfNot OblivionNewerThan 1.2.213.0
Message "This mod requires Oblivion 1.2.214 or higher. Please download and install the official patch." "Error"
FatalError
EndIf
;** Modular BP 2ch-Edのインストールチェック **
IfNot DataFileExists "Beautiful People 2ch-Ed.esm"
Message "This mod requires Modular Beautiful People 2ch-Edition to be installed" "Error"
FatalError
EndIf
;** 競合するモジュールのチェック **
If DataFileExists "Beautiful People 2ch-Ed NeqEye.esp"
Message "This mod must be installed without Beautiful People 2ch-Ed Module - NeqEye." "Error"
FatalError
EndIf
;** 複数行コマンドの有効化 **
AllowRunOnLines
;** 変数の設定 **
SetVar PluginName "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi.esp"
;** 全てのプラグインとデータファイルのインストールを拒否 **
DontInstallAnyPlugins
DontInstallAnyDataFiles
;** テクスチャフォルダのインストール **
InstallDataFolder Textures True
;** オプショナルプラグインの選択 **
Select "Which type of Plugin would you like to install?" \
"Default" \
"No Glow-Eyes" \
"No Glow-Eyes & One-Eyed" \
"No One-Eyed"
Case Default
InstallPlugin %PluginName%
Break
Case No Glow-Eyes
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No Glow-Eyes.esp" %PluginName%
Break
Case No Glow-Eyes & One-Eyed
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No Glow-Eyes & One-Eyed.esp" %PluginName%
Break
Case No One-Eyed
CopyPlugin "Beautiful People 2ch-Ed NeqEyeAi No One-Eyed.esp" %PluginName%
Break
EndSelect
; Script by Bnnfish
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