こんばんは、エルコンです。
Ver5.2で強化された仲間モンスターの1体「キラーマシン」が滅茶苦茶強くなってました!
強化の内容は、下記の通り。
ほとんどの固有スキルに対して、発動時間を短縮/硬直時間なしという強化が入っています。
元々キラーマシンは、独自のスキルライン「AガジェットⅡ」と「マシンソウル」にそれぞれ「ときどき2回行動」のパッシブがあり、これを修得することでほぼデフォルトAI2回攻撃が実現できるというのがウリのモンスターでした。
しかし、使用できる特技の発動時間や硬直時間が長いものが多く、せっかくのAI2回攻撃を活かし切れていない部分がありました。
今回、その弱点を解消し、AI2回行動でショートモーションの攻撃を連続で繰り出せるようになったのです。
これにより、従来のモッサリ感が拭えなかった旧式マシンが、快適にサクサク動く最新マシンに生まれ変わったのです!!
論より証拠。とりあえずこちらの動画を御覧いただければ、最新キラーマシンの強さが良くわかるはずです!
やばくね???
圧倒的な行動速度を誇り、仲間モンスターで最強と謳われるキラーパンサーを彷彿とさせる怒涛の攻め・・・!!
発動&硬直時間に加えて威力も強化された固有スキル「真マヒャド斬り」を凄まじい速度で繰り出し、敵を殲滅する様は、まさに冷酷非道の殺戮兵器。
キラーマシンの名を体現してやがる・・・!!
拝啓、ふるさとのお母さん。
キラーマシン始まりました。
ということで、おすすめスキル振りや装備詳細を紹介!
◆スキル振り
FフォームⅡ 50P
真マヒャド斬りの威力を最大にするため振り切り。
AガジェットⅡ 40P
キラーマシンの要となる「ときどき2回行動」まで。
※フィールド狩り用にする場合は、48Pのマルチポッドまでとります。
両手剣Ⅱスキル 32P
攻撃力+50まで取得して合計で攻撃力+100に!
※フィールド狩り用にする場合は、25Pで止めましょう!
マシンソウル 32P
こちらも「ときどき2回行動」まで必須。
両手剣の極意 3P
余ったスキルポイントで最も攻撃力を上げられる両手剣の極意。
◆装備
装備はこんな感じ。
「え?天宮??いまだに???」
と思ったそこのあなた!!
ちっちっち…わかってないなぁ!!
天宮セット効果の「ターン消費なし」はキラーマシンのAI2回行動とメチャクチャ相性が良いんです!!
ターン消費なしが発動するとAI2回攻撃を2連続で繰り出して4連続攻撃に、4連続攻撃をこなしているあいだに次のターンが(ほぼ)貯まってさらに2連続攻撃が繋がり、(ほぼ)6連続攻撃になります!!
そう、つまり天宮セットこそがキラーマシンの性能を100%引き出す鎧なのさ・・・!!
決して未だに天宮セットしか持ってないから着せてるわけじゃないんですよ!
未だに天宮セットしか持ってないんだけどなぁ!!
同じ理由でアクセサリーの「死神のピアス」もほぼ必須級と言えるでしょう。
なお、真マヒャド斬りは氷属性で固定なので、武器は最新の「ベルセルクブレード」に変更して攻撃力を底上げした方が良いです。
ベルセルクの基礎効果の行動時テンションアップとテンション消費なしはどう考えてもこのキラーマシンににベストマッチなので、マジで職人勢はベルセルク乗り込んで下さいオネガイシマス。
戦神のベルトは、氷属性ダメージアップをつけましょう。
同じベルトがジェルザークのバト構成で必要になるので、封印してる人なんていないはずです。
◆使用とくぎ・作戦
使用とくぎは、バイキルト&会心率アップの「ロックオン」と「真マヒャド斬り」の2つに絞ります。
他のスキルも強化されてますが、高倍率&スタン効果の付いた真マヒャド斬りほどのスペックはありません。いかに真マヒャド斬りを撃たせるかで性能が決まるため絞ります。
作戦は、真マヒャド斬りの選択率が高い(ような気がする)「いろいろやろうぜ」にしてます。
たまに通常攻撃が混ざりますが、ガンガンとかよりは良い気がします。
ただ1つ欠点があって、いろいろやろうぜにすると開幕でロックオンを使用しないことがあります。
その場合は、ガンガン&バッチリでスタートして途中で作戦を変えるか、範囲バイキなどで補助するかする必要があります。
少々手間ですが、キラーマシンへの愛があれば問題ないですね。このポンコツが
ちなみに、今回は性格=「しんせつ」で検証してきました。
モンスターの行動は性格依存で多少変化すると言われているため、他の性格では違う傾向が出るかもしれませんが、その点はご了承下さい。
っていうか、親切な殺戮兵器ってどういうことなんでしょうか。
安心シロ。苦シム間モナク、一瞬デ首ヲハネテヤル。
みたいなことなんでしょうか?
なにコイツ怖いんだけど。
はい、ということでVer5.2で超強化されたキラーマシンの紹介でした。
他にもAI2回行動を活かした「ぶんまわし型」なども強いかもしれません。
プレイヤー側のぶんまわしは威力低下で弱体化されましたが、キラーマシンのぶんまわしは高倍率のまま残っているので、相対的に強くなってそう。
ただ個人的には、単体殲滅性能に特化した真マヒャド斬り型が使っていて楽しいです。
vs単体性能ではキラーパンサーの牙城を崩したと言っても過言ではないポテンシャルを感じますので、みなさんも是非使ってみて下さい!!
おしまい。
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Ver5.2で強化された仲間モンスターの1体「キラーマシン」が滅茶苦茶強くなってました!
強化の内容は、下記の通り。
ほとんどの固有スキルに対して、発動時間を短縮/硬直時間なしという強化が入っています。
元々キラーマシンは、独自のスキルライン「AガジェットⅡ」と「マシンソウル」にそれぞれ「ときどき2回行動」のパッシブがあり、これを修得することでほぼデフォルトAI2回攻撃が実現できるというのがウリのモンスターでした。
しかし、使用できる特技の発動時間や硬直時間が長いものが多く、せっかくのAI2回攻撃を活かし切れていない部分がありました。
今回、その弱点を解消し、AI2回行動でショートモーションの攻撃を連続で繰り出せるようになったのです。
これにより、従来のモッサリ感が拭えなかった旧式マシンが、快適にサクサク動く最新マシンに生まれ変わったのです!!
論より証拠。とりあえずこちらの動画を御覧いただければ、最新キラーマシンの強さが良くわかるはずです!
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単体1500ダメージを恐ろしい速度で繰り出す冷酷殺戮兵器型キラーマシン。 pic.twitter.com/w222krPkhT
— エルコン (@elconDQ10) June 7, 2020
サブの200スキル解放クエやってたんだけど、ベルセルクLv114バトを解雇してキラマ入れたら楽勝すぎたw
— エルコン (@elconDQ10) June 7, 2020
いや本当にこの強さは狂ってるw一生見てられるわw pic.twitter.com/KRcmbR5iWn
やばくね???
圧倒的な行動速度を誇り、仲間モンスターで最強と謳われるキラーパンサーを彷彿とさせる怒涛の攻め・・・!!
発動&硬直時間に加えて威力も強化された固有スキル「真マヒャド斬り」を凄まじい速度で繰り出し、敵を殲滅する様は、まさに冷酷非道の殺戮兵器。
キラーマシンの名を体現してやがる・・・!!
拝啓、ふるさとのお母さん。
キラーマシン始まりました。
ということで、おすすめスキル振りや装備詳細を紹介!
◆スキル振り
FフォームⅡ 50P
真マヒャド斬りの威力を最大にするため振り切り。
AガジェットⅡ 40P
キラーマシンの要となる「ときどき2回行動」まで。
※フィールド狩り用にする場合は、48Pのマルチポッドまでとります。
両手剣Ⅱスキル 32P
攻撃力+50まで取得して合計で攻撃力+100に!
※フィールド狩り用にする場合は、25Pで止めましょう!
マシンソウル 32P
こちらも「ときどき2回行動」まで必須。
両手剣の極意 3P
余ったスキルポイントで最も攻撃力を上げられる両手剣の極意。
◆装備
装備はこんな感じ。
「え?天宮??いまだに???」
と思ったそこのあなた!!
ちっちっち…わかってないなぁ!!
天宮セット効果の「ターン消費なし」はキラーマシンのAI2回行動とメチャクチャ相性が良いんです!!
ターン消費なしが発動するとAI2回攻撃を2連続で繰り出して4連続攻撃に、4連続攻撃をこなしているあいだに次のターンが(ほぼ)貯まってさらに2連続攻撃が繋がり、(ほぼ)6連続攻撃になります!!
そう、つまり天宮セットこそがキラーマシンの性能を100%引き出す鎧なのさ・・・!!
決して未だに天宮セットしか持ってないから着せてるわけじゃないんですよ!
未だに天宮セットしか持ってないんだけどなぁ!!
同じ理由でアクセサリーの「死神のピアス」もほぼ必須級と言えるでしょう。
なお、真マヒャド斬りは氷属性で固定なので、武器は最新の「ベルセルクブレード」に変更して攻撃力を底上げした方が良いです。
ベルセルクの基礎効果の行動時テンションアップとテンション消費なしはどう考えてもこのキラーマシンににベストマッチなので、マジで職人勢はベルセルク乗り込んで下さいオネガイシマス。
戦神のベルトは、氷属性ダメージアップをつけましょう。
同じベルトがジェルザークのバト構成で必要になるので、封印してる人なんていないはずです。
◆使用とくぎ・作戦
使用とくぎは、バイキルト&会心率アップの「ロックオン」と「真マヒャド斬り」の2つに絞ります。
他のスキルも強化されてますが、高倍率&スタン効果の付いた真マヒャド斬りほどのスペックはありません。いかに真マヒャド斬りを撃たせるかで性能が決まるため絞ります。
作戦は、真マヒャド斬りの選択率が高い(ような気がする)「いろいろやろうぜ」にしてます。
たまに通常攻撃が混ざりますが、ガンガンとかよりは良い気がします。
ただ1つ欠点があって、いろいろやろうぜにすると開幕でロックオンを使用しないことがあります。
その場合は、ガンガン&バッチリでスタートして途中で作戦を変えるか、範囲バイキなどで補助するかする必要があります。
少々手間ですが、キラーマシンへの愛があれば問題ないですね。
ちなみに、今回は性格=「しんせつ」で検証してきました。
モンスターの行動は性格依存で多少変化すると言われているため、他の性格では違う傾向が出るかもしれませんが、その点はご了承下さい。
っていうか、親切な殺戮兵器ってどういうことなんでしょうか。
安心シロ。苦シム間モナク、一瞬デ首ヲハネテヤル。
みたいなことなんでしょうか?
なにコイツ怖いんだけど。
はい、ということでVer5.2で超強化されたキラーマシンの紹介でした。
他にもAI2回行動を活かした「ぶんまわし型」なども強いかもしれません。
プレイヤー側のぶんまわしは威力低下で弱体化されましたが、キラーマシンのぶんまわしは高倍率のまま残っているので、相対的に強くなってそう。
ただ個人的には、単体殲滅性能に特化した真マヒャド斬り型が使っていて楽しいです。
vs単体性能ではキラーパンサーの牙城を崩したと言っても過言ではないポテンシャルを感じますので、みなさんも是非使ってみて下さい!!
おしまい。
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