アストルティア最強剣士を目指すブログ【ドラクエ10】

ドラクエ10のプレイ日記です。「剣」を武器に最強の剣士育成を目指します。 FF14に出張中!『エオルゼア最強剣士も目指すブログ』もよろしくです! http://blog.livedoor.jp/elcondorpasser1211-ff14/

2015年02月

こんばんは、エルコンです。
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ハルさんイサトさんあおいさんとネクロバルサ討伐に参加。MP節約のために二刀流バトマス×2でバコンバコン殴り続けるのが吉。会心の轟音を聴きながらタフなネクロバルサを殴り続けるのは一種の快感を覚えるような気がしないでもなく、おすすめと言っても過言でもないような気がしないでもない。通ドロの皮のムチ美味しいです!!!()

大討伐も残すところあと2日になりました。

当初、強敵と目していたはぐレモン四皇ですが、それ以上にやばそうなのがいました。 

ピラミッド5層に住まうパンツマスクマンこと秘宝の怪人さんです。

どのくらいヤバいかというとヤバすぎてここには書ききれません。めんどくさいから。とにかくヤバいんですマジヤバいんです。

今夜はこいつを狩りに行ってきました。 

ところで大討伐ってフレンド誘いにくいですよね。特に今回の報酬は万人にとって魅力的なものではないため、ちょっと誘うのをためらってしまう。アンクくれよアンク。

そんなロンリーなナイトを過ごしている人のためにピラ5層はサポート構成でまわしてみました。

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そう、今話題のドラキー入り構成です。

僕のドラキーの名は「しのぶ」。

鉄血にして熱血にして冷血なるドラキーですかっこかわいいだろ。

パーティ構成は、自キャラ=槍どうぐ使い、ドラキー=マホドラ40/ドルマ32/HP12/すばやさ40、サポ魔法使い、サポ僧侶です。ドラキーと魔法使いはMP消費なしを積んだ装備になっています。また海魔の眼甲も必須です。

ソロでも高速かつ宿戻りなく5層をまわせる構成を目指しました。

2回行動ありの最速ドラキーのテンションが乗ったりゅうせいよびは凄まじい破壊力。元来のすばやさの高さと詠唱時間の短さすばやさスキルの効果で絶え間なく流星を降らせる姿は悪魔の如し。

動画はコチラ



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魔法使いサポを貸してくれたフレンドのきよしさんがマヒャデドス取り忘れてたみたいですが、1戦3分ー3分半でサクサクまわせました。 きよししっかりしなさい!

特訓ポイントもそこそこ入り、ゴールド系モンスターを狙うこともでき、ドラキーのなつき度も上がり、何よりも超破壊力で遊んでて楽しい。

ピラ5層討伐は残った大討伐モンスターの中でも一番オススメです。 

これが終わってしまったらあとはもう苦行しか残ってないので、参戦するなら今のうちですぞ!!笑

では、残り2日がんばりましょー


おしまい。

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※これは記事じゃなくメモです。つまり適当です。

ドラキー育成メモ
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日替討伐と強ボスツアーの日課をサクッと消化するためのドラキーの型。

討伐は、魔物使い2人+眼光ドラキー+賢者でガートサウルス25匹を5分で仕留めることが可能。強ボス構成に関しては、自分僧侶+ドラキー+サポ魔法2 or サポ魔法1賢者1か。

目標ステータスに関して
攻魔力600以上・・・りゅうせいよびダメージキャップまで
素早さ480以上・・・非すばやさ聖賢者★3装備の人間魔法使い抜き

りゅうせいキャップはロザリーさんのブログ参照

サポート魔法使いより素早さが低いと、魔力の唄を使う前に魔力覚醒を使われてしまうので1ターンロスする。サポート魔法使い以上の素早さを確保した方が使い勝手はいいと思う。

スキル振りに関して
上記を踏まえ、なつき度200前提で分配。
マホドラキー 40
ドルマの心得 32
HPアップ 25
すばやさアップ 32

ロザリーさん推奨型が最も美しい。
無駄なスキルポイントが発生せずに上記条件を満たす。

装備に関して
上記スキル振りでのステータスは、
HP403、攻魔396、素早さ468。

コスパに優れる退魔セット★2で統一。
HP409、攻魔496、素早さ528

素早さは余裕でクリアする。
攻撃魔力を残り104埋めつつHPを盛る。
目標HP最低500。

不死者の杖★2=消費なし10%
アタマ=HP16
からだ上=攻魔32以上
からだ下=眠り100%
腕=消費なし10%
足=踊りG100%

予算的にこのへん限界。

早詠みが入るため詠唱速度UPは不要。りゅうせいよびは特技なので速度アップの恩恵はドルモーアのみでほぼない。消費推奨。飛んでいるモンスターは転び無効だったはず。強ボスには踊り不要ではあるが試練の門では使える。スキルで身かわし5%がつき素早さが高いため、足はみかわしもあり。

上記の装備で揃えた場合のステータス。
HP430、攻魔600、素早さ528

残りアクセでHP盛り。

自キャラ僧侶でも必要なのでHP装備が被るのが難点。 ドラキー用に別途用意出来そうなラインで仮定。HP盛らないとモロすぎるため、これを用意しないといけないのが敷居が高いドラキーさん。

顔=海魔の眼光 HP6
首=命のネックレス HP11
指=ちからの指輪 HP6
腰=ハイドラベルト HP14
札=しんぴのカード HP12
他=大地の竜玉 HP40 

アヌビスブローチを用意するのは現実的じゃないため、とりあえずブローチ抜きで理論値+89。胸アクセはセルケトHP合成なしを付けるとし+5。合計524になるので上記の合成値から24ポイントまで妥協可能。 

これからやること
ドラキー用HPアクセ作り。とてもだるい。がんばれ俺。


メモおしまい。

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※この記事には大討伐イベントのTARGETモンスターのネタバレが含まれます。

こんばんは、エルコンです。

君は知っているか。

親御さんに制限された貴重なプレイ時間で1人黙々と大討伐イベント達成のために毒イモムシを狩っている子供がいることを。 

Twitterでそんなつぶやきが流れてきました。

キッズたちに大人の背中を見せねば。

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ということで大討伐イベントに本格参戦したいと思います。

公式ページで進捗状況を見てみるとイベントも半分以上の期間を消化し、残り5日となりました。

ターゲットの中で進捗が悪いモンスターが以下の4匹。

一切の討伐意欲が沸いてこない彼らは、はぐレモン四皇と呼ばれている。(僕の中で)


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さまようよろい 達成率37.2%
謎の地下水路にワラワラ生息している。耐性アクセ「ロイヤルチャーム」を落とす転生モンスターの転生元であり比較的狩るメリットが高いが、痛恨の一撃を多用してくるので効率を求める冒険者たちのあいだでは「見逃す」を使用するのがセオリーであり、思ったように討伐数が伸びていない。しかし他の四皇に比べてもアクセ入手の可能性があり沸きも多いため圧倒的に狩るメリットが高い。そのため追い込みでの伸びは期待出来そうである。「くっくく・・・奴は我々はぐレモン四皇の中でも最弱」というお決まりのセリフが聞こえてきそうである。



21
ヘルビースト 達成率39.8%
通常ドロップで光の石を、レアドロップで精霊石を落とす。かつて精霊石が高かった時代は通ドロの安定感もあり金策で狩りまくってウマーな穴場的モンスターであったが、試練の門で精霊石がばらまかれる今はお察し。それでも四皇の中では最もドロップ品の換金期待値が高い。しかし特訓は余裕の0。シンボル数が少ないのも難点。



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ネクロバルサ 達成率39.3%
四皇の中で最強の戦闘能力を誇る。特訓解放クエストをリアルタイムでやったものにはその強さはトラウマとして深く刻み込まれているだろう。HP4200もありやがるくせに通常ドロップはなんと皮のムチというふざけた設定。無駄にタフで冒険者のMPを枯渇させる小びんクラッシャー。金銭面の旨味は皆無と言える。唯一の救いは特訓4ptであるが、討伐効率を考えると特訓未完了のマイナー職は参加しづらいのが難点。


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ドッグラマッコイ 達成率37.9%
特訓は0pt。通常ドロップがまほうの小びん。レアドロップが安物レシピ。金にもスタンプにもならないくせに、魔女の森以外では夜しか出現しないためストーリーを進めていないライト層が狩るのは非常に困難。極めつけは即死&呪いというマジうざい状態異常を使ってくる。え?転生? しません。
マジで狩るメリットが1mmも感じられない最低最悪の四皇。こいつをあと100万匹とか考えるだけで冒険者を気絶させることができる覇王色の覇気の覚醒者。


以上。この四皇の討伐達成は困難を極めます。

マジでめんどくさすぎる。

しかしキッズが頑張っている以上、我々大人がやらなくてどうするのか。


今日から僕は大討伐の鬼となりましょう。




あーでもめんどくせえなどうしようと悩んでいると、Twitter上でブロガーのハルさんがドッグラマッコイ討伐集会を企画されていました。詳細はハルさんブログにて。

渡りに船とはこのことです。

全力で便乗して行くスタイル。

討伐王に俺はなる。


出航じゃーー!!

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こんばんは、エルコンです。

前回のアクセル二刀流考察において、素早さ特化すれば二刀流は天下無双に匹敵するポテンシャルがあると書きました。

特殊な条件下ではありますが、計算上は確かにほぼ遜色ない秒間ダメージを出せるようです。

今回はいよいよ実戦編。

実際の戦闘において、二刀流と天下無双のダメージを比較してみました。
 
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今回の実験で斬り刻まれるお気の毒なモルモットに選ばれたのは、みんな大好きイッドさんと愉快な仲間たち。

守備力はイッド=302程度、ヒプノス=334程度、タナト320程度。二刀流が最も威力を発揮する低守備力の強ボスをターゲットとします。(ちなみに片手剣のドラゴン特攻は乗りません)

なお検証に際してフレンドのきいさんちゃちゃこさんももたさんにご協力いただきました。ダメージ比較対象となる両手剣バトマスはきいちゃんにお願いしました。


■二刀流バトマスのステータス
右攻撃力402、左攻撃力285、素早さ482、右会心率17.3%、左会心率12.3%

前回の考察で最もダメージ期待値が高かった会心はやぶさ&攻撃はやぶさの組み合わせ。タイフーンブーツの素早さ錬金に加え、クイックケーキ★3で素早さを105ポイント底上げしています。 ちなみにクイックケーキはバザーで2000Gほどで購入出来るお手軽料理です。アクセは竜玉を外してパワーチャームで攻撃力を補強しています。
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アクセルギアは一応装備してますが、上記のように合成がダメダメです。

HPと耐性を犠牲にして二刀流のダメージのみを追求した装備構成にしました。 


■天下無双バトマスのステータス
攻撃力588、素早さ367、会心率10.5%

こちらは強ボスツアー用バトマスのスタンダードな装備構成。顔はぐるぐるメガネ、竜玉、転び耐性を装備しています。特に料理などの使用はありません。


■測定方法
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・二刀流バト、無双バト、魔戦、僧侶の構成。
・フォースはライトフォース。属性ベルトはなし。
・いてつく波動、眠り、魅了などで不利が出なかった戦闘。
・1ターン目はバトマス捨て身、魔戦ライトフォースで固定。 
・ピオリムは使わない。
・ひたすら通常攻撃と天下無双のみを撃つ。 

上記の条件で行った戦闘を録画し、ダメージを1つ1つ目視して合算するという果てしなく地味な作業を行いました。 

■二刀流測定結果
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① すてみ使用
ーイッドから攻撃ー
② 238 154 248 91
③ 238 164 130 88
④ 229 507 122 242
⑤ 471 168 128 87
⑥ 226 168 129 251
⑦ 407 281 215 167
⑧ 847 ー  ー  ー
ーイッドを撃破ー
⑨ 227 158 116 242
⑩ 499 154 111 80
⑪ 214 476 114 79
⑫ 227 148 111 77
⑬ 227 157 118 ー
ーヒプノスを撃破ー
⑭ 238 156 113 78
⑮ 214 151 117 249
⑯ 231 149 114 235
⑰ 214 153 ー   84
ータナトを撃破ー 

ーはミス、赤字は会心、黄色はフォースブレイクです。
⑧のFBで初撃会心が出てイッド沈みました。 
59回中11回で会心が発生しました。(18.6%)

行動回数=17回
総ダメージ量=12027


■ 天下無双測定結果
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① すてみ使用
ーイッドから攻撃ー
② 166 162 170 167 164 165
③ 164 172 165 164 166 170
④ 162 179 166 162 163 168
306 311 304 323 308 305
316 325 292 298 321 303
ーイッドを撃破ー
⑦ 163 162 164 164 170 173
⑧ 166 160 158 167 167 176
⑨ 164 315 168 160 172 169
⑩ 157 162 156 173 168 170
ーヒプノスを撃破ー
⑪ 160 167 175 157 173 160
⑫ 162 172 163 156 157 176
⑬ 172 172 167 ー ー ー
ータナトを撃破ー 

ーはミス、赤字は会心、黄色はフォースブレイクです。

行動回数=13回
総ダメージ量=13320



■二刀流VS天下無双 測定結果
二刀流=12027ダメージ
天下無双=13320ダメージ

(戦闘時間1分30秒)

そのままの合計ダメージではやはり天下無双に軍配が上がりました。

ただし上記のダメージは、天下無双はFBで2回丸々攻撃しているのに対して二刀流はFBで1.25回しか攻撃出来ていません。(FB中にイッドが倒されたため)

FBでの攻撃回数をともに全弾HITさせた1回目のみカウントし2回目なしにしてみます。

二刀流=
11180ダメージ
天下無双=11465ダメージ

二刀流が限りなく天下無双に肉薄し、ほぼ同等のダメージ量となりました。
そして今回の戦闘では、二刀流のアクセルギアは1回も発動しませんでした


■総括
前回の考察と今回の実験でハッキリしたことは「二刀流に特化すれば天下無双バトマスと同等のダメージ効率を叩き出せる」ということです。 

前回の考察の繰り返しになりますが、HPや耐性を犠牲にしていますが、硬直時間が短く操作性が向上する分である程度カバーできると考えれば、決してただのロマン型で終わらないのではないでしょうか。

そして今回の実験は、まだまだ未完成な二刀流バトマスで実施していますので伸びしろもありそうです。とりあえずアクセルギアの完成を急がねば。足装備もタイフーンブーツで代用したので黄竜セット効果が崩れています。セット効果の開幕会心率アップが発動すれば更にダメージが伸びるでしょう。

また魔戦のピオリムが入れば、天下無双の準備時間1.5秒の負担が相対的にアップするので更に二刀流が有利になるはずです。

はやぶさの剣・改とか出たら更に・・・!!

とりあえず直近で二刀流が強化されそうなのは、Ver2.4後期アップデートの150スキルに何が来るかでしょうね。

武器150スキルで特技が入るのは弓だけらしいので、片手剣や両手剣はパッシブ系。片手剣は100以上の追加スキルで装備時攻撃アップがまだ来てないんですよねー

まあなにはともあれ、

二刀流は現役でやれる!!

ということで今後の展開に期待しましょう。


おしまい。

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こんにちは、エルコンです。

僕のチーム「トゥア・スパーダ」のメンバーの近況。
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レーゼ(孤高の暗黒騎士)
チームアジトをキンスラハウスにするという過酷な任務を自ら申し出、欲望という名のモンスターが渦巻くカジノに踏み入れた。100時間以上にも及ぶ激しい戦い(Aポチ)の末、念願のキンスラハウスを遂に手に入れるが時既に遅し。暗黒騎士の心は欲望の闇に覆われていた。幸運のお守り理論値作るわ、サブにも作るわなどと欲望に歯止めが利かず、ログインからログアウトまで一切カジノから出てこなくなった。カジノの住人。
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ユミ(魔弓サジタリウス)
異界エオルゼア(FF14)から転生してきたスナイパー。前世の記憶を取り戻し「ちょっとFFしてくるわ」と異界に旅立ち、修行の日々に明け暮れている(はず)。たまにINして全部期限切れになっているチムクエを鼻で笑ってTwitterに晒しつつ更新してくれる優しいお姉さん。現在はエオルゼアの住人。
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メロン(ひんやり果実)
リーダーに次ぐイン率を誇るが、22時半で撤退という己に課した鋼の鎖に縛られる男。友達が少ない。 リーダーがインして「こんー」と挨拶をしてくれるが数十分後に「おちるー」と言って落ちていく。この会話だけが現在行われているチーム活動の全てと言っても過言ではない。
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セバスチャン(紅蓮の執事)
チームアジトであるレーゼ家の執事。ある意味IN率100%である。ただしアジトの外で活動するためにはレーゼの2垢のチカラが必要。今は幸運のお守り理論値をとるべくカジノに籠っている。レアドロ2.2くらいになってくれたら便利なので頑張って下さい。

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エルコン(湖の騎士)
結果、ぼっち。


このように一切チームとして機能していない我々トゥア・スパーダ。
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おかげでチムクエは常に期限切れ。チームレベルは永久に15でストップしていますし、チームチャットにはメロンと僕の挨拶のみが永久にこだましています寂しい。

リーダーとしてこれは看過出来ない事態。
ということで人事部長のレーゼ君に新社員の獲得を命じました。


そして昨夜ついに我がチームに新メンバーが加わりました!!

ご紹介しましょう!!


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イカちゃんです。本名はライトニングさん。

元々フレンドだったのですが、ある日強ボスに誘うと何を血迷ったのかいきなりガチ装備をイカの帽子にドレスアップしていました。そこで僕は、元々「ライトニング」という6文字が長くて打ちにくかったので、この日から彼女のことを「イカちゃん」と呼ぶことにしました(5文字)。それ以来すっかり僕の周囲のフレンドたちも彼女のことを「イカちゃん」と呼ぶようになり、語尾にゲソをつけるゲソ的な意味不明なイジられ方をする羽目になりました可哀想><

バトマスと僧侶をメインにしておりますが、僕が火力職メインなので組む時は僧侶が多いイカちゃん。
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ピラミッド8層で僧侶1という無茶な要求にも「お任せ下さい!陛下」と言って快く僧侶を引き受け、しかも勝たせるという超一流のイカでゲソ。


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「よろしくお願いしますw」

 
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「ようこそトゥアスパーダへ」
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「うむ」 

さて、新たにチームに加わったイカちゃん。我がチームではメンバーに厨二っぽい肩書きを授けるのが通例になっています。 彼女にも肩書きを授けるわけですが、その前に新人には最初の仕事を与えます。

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「先輩たちのを参考に、チームの書き置き欄に厨二っぽい書き置きをして下さい。」


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こんなの。

ちなみに僕の書き置きは
「‡†俺があなたの剣となろう†‡」
男なら誰かのために強くなれ

などです。気分で変えてます。


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しかし、この研修は我が社において必須研修。厨二スキルを身につけないと我が社では生き残れません。ここでの結果次第では幹部候補生から内定取消まであり得るトゥアスパーダ社員の登竜門なのです。

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先輩たちのあまりのレベルの高さを目の当たりにする新人。 そうだ、お前が踏み込んだのはこういう世界だ。 

イカちゃんが思案中に、こちらは肩書き選定ミーティングに入ります。 
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完全にイカをメインで考えるレーゼ。

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深海というイカメインのワードからのつなぎ技を要求してきます。

せっかくなんでライトニングの方にも触れてあげよう。
ライトニングとは日本語で「稲妻」の意。かっこいいじゃないか。

しかもイカちゃんの愛用する輝石のベルトがこちら。
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攻撃力10アップに加え、雷特技8%がついています。

名前がライトニングでこのベルトを引き当てるって反則でしょ


このベルトを装備して、デフォルト雷属性のライトニングソードを持てば一瞬にして稲妻の騎士的なあれが出来上がる。しかも剣の名前までライトニングソードってお前どんだけ戦闘面でキャラ立ってんだコラァ!!エルコンさんを喰いかねない勢いじゃねーかコラァァァ!!!!!
 


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イカメインにしました。危ない危ない。危うく主人公の座奪われるところだった。 

 
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そうやな。ほぼ完全にオリジナルやな。


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イカちゃんも気に入ったようです。このオリジナル設定。


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肩書きが決まったところで、イカちゃんも整いました。



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伏して生きるな、立ちて死すべし
下を向いてみじめに生きるくらいなら、立ち上がり前を向いて死のうじゃないかという生き様の美徳。戦いに生きるオーガとしての崇高な精神が垣間見える作品である。



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はい、合格。


おしまい。
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