厨火力

わたしのお花畑~

チャージ花映塚五日目

2014-04-20 21:03:29 | 享楽遊戯
低速&ショットなし魔理沙に目覚める。チャージが溜まってないと幽霊すらも避ける対象になる。ゲージ効率はおかしいくらいいので手動C3が撃てる。ただし一部のキャラにしか向かない。




ボロボロになったー。SPBW-13が折れたら一緒に買ってこよう。

ホシクナッチャウーホシクナッチャウー

ヒラタモデルノバットガホシクナッチャウー
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ポートが開放できたらしい

2014-04-18 23:53:28 | 日々徒然
でも夜になると回線が不安定ぬぐぐ。それでも久しぶりに弾実で配信できて、しゃべくって喉が嗄れたので満足。ただいま弾実。
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チャージ花映塚三日目

2014-04-16 23:46:59 | 享楽遊戯
30秒以内に50万を送れるようになった。まだ安定はしていない。
霊夢を使ってみたけど、使える気がしない。魔理沙は最強感がひしひしとあふれてる。
スローにもどして深山さんのところで突発大会。ひどいことになるだろうと思ったら、妖夢は違ったらしい。「体が覚えてら・・・!(棗恭介」でもそにつく妖夢にはボコされる。元々はランカーレイパーだ。勘が戻れば5分無被弾安定する男。気に病むことはない。しかし、乱調の計が意外とうまくいってることに手ごたえを感じた。
チャージにしてコントローラーの持ち方も変わった。Rボタン(チャージ)が指の腹をべったりつけて押す持ち方から、指を鍵のように曲げて指先で叩くような持ち方になった。ちょっと痛い。あと左上誤爆が増えた・・・というよりより前方移動の意識が強くなったのかな。吸霊張りながら耐えるのも覚えたみたい。
もっと訳が分からなくなって、何か見えてくるといいな。

結局UPnPCJ頼りなのが納得いかない。そして花映塚のサーバーはできるのに鏡ツールは上手くいかない。ストレス。
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チャージ花映塚二日目

2014-04-15 23:47:02 | 享楽遊戯
ちょっと慣れてきた。とっさのショットも撃てるようになってきた。でもまだ妖夢妖夢で3分が精いっぱい。

あ、光が来ました。
でもポートは開放できていません。
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チャージタイプ花映塚

2014-04-14 22:55:09 | 享楽遊戯
チャージタイプ。一般的に花映塚はスロータイプでやるものです。なんでかってスロータイプは万能だから。どのキャラでも使えるから。
チャージタイプはどういう構造になっているかというと、チャージボタンがある。そしてショットボタンと低速(吸霊)が併用されてる。チャージボタンを長押しした分だけチャージが溜まって、ショットボタンを長押しするとショットが発射され吸霊が展開される。ショットボタンを押している間、ショットは連射される。

言うは易し、使ってみよう。まずミスミス。
あかん、置き吸霊ができない。つまり広範囲弾消しができない。でもミスチーは簡単な方らしい。てゐが壊滅的にだめらしい。てゐてゐやってみたらガチ避けクソゲーになった。しねる。
妖夢妖夢。なんというか、チャージタイプは魔理沙と妖夢のためにあるようなもの。スローガン。なんでかって、彼女たちはC1バグがあるから。コンボがつながっているときにC1で新たなコンボをすると、そのままコンボがつながっていくというバグ。普通は新たなコンボからHITが1からやり直される。スロータイプはチャージするのにショットボタンを押さないといけない→ショットが出て妖精or幽霊に当たりコンボがリセットされやすい。けどチャージタイプはショットを撃たずにチャージできるからC1だけ撃てる。だから妖精や幽霊がフィールドにいる限りコンボが繋がっていく。序盤で200HITも楽に行く。ゆえに前半制圧がとてつもなく強い。30秒で50万が回る。
で、使ってみてどうなの。1:30も行きません。すごく初心者です。何より幽霊に突っ込みます。いつもは吸霊っていうバリア張りながら斬りつけるけれど、吸霊貼ろうとするとショットが出ちゃうから張れない。そして低速が上手くできない。C2やC3に簡単に当たる。けど24秒で50万回るのはすごいと思いました点切りっていう後処理ができなくて開花しちゃうけれど。

キーコンフィグで横キー押すだけで一気に初心者に戻れちゃう素敵な状態。しばらくこの状態で戦ってみようと思いました。
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物欲の春

2014-04-13 20:16:18 | 日々徒然
Kaveri機を使っての午前中。ブラウジングに一抹の不満を持つ。「G300が優秀すぎるからだよなー」そんなことをぼやく。ならば一緒ではないにしろ、似たようなものを入手するべきではないのか。その時すでに車のカギを持ち出していた。



RazerのDeathAdder BlackEditionだー!でかいのにのっぺりしたデザインのマウスですね。サイドボタンでブラウザで戻る/進むができます。これができるがためだけに買いました。



G300と比べてみる。縦に長いですが左右クリックボタンのスリットはかなり手前から切られているので、マウス中部あたりでもクリックできるくらいです。クリックはG300のほうが固い感じです。あとコードがスリーブ化されているので、柔らかく引っかかりにくいのがいいですね。



握ってみたー!握り切れてるように見えるけど実際でかいです。マウスホイールに指が届きません。手が小さいのになんで大きいマウス買ったんだろう。安かったからだね!(4,083円)

持ち方の癖で親指の位置が高いところを握るので良くサイドボタンに誤爆します。なのでちょーっと親指を下げるのがポイント。一応ゲーミングマウスなので持ち方は重要ですよ。ブラウジングも楽になりました。いいデバイスになってくれそうです。

次はついにR.A.T.3か!?
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さようならXP

2014-04-09 20:19:49 | 日々徒然
うちのValuestarちゃんは最終的にNICがリソース競合おこしてOSが起動しなくなりました。データのお引越しするときはライザーカードごと引っこ抜いて起動させました。



Socket478だー!ヘンナリテンション・ソケットだー!金具が多い印象。そして汚いのでちゃんと掃除しましたよ。なんでヒートスプレッダに穴が開いてるのか⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪でしたが。



ライザーカード。スリム筐体でフルハイトのPCIブラケット装着を可能にする優れ物。普通増設カードってマザーボードと垂直になるけれど、こいつを経由することで水平につけることができる。優れ物だけど昨今のPCI廃止風潮では出番が少なくなりつつありますね。



久しぶりに忍たま乱太郎見たらスゲー面白かった。全学年総出演回って神回だと思うんだ。
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触発されたのでマッチルナれいむミスチーをやってみよぅーう

2014-04-08 21:50:58 | 享楽遊戯
触発元
東方実況プレイin花映塚マッチルナ対ミスチー編




成長株なんでちょっとコメント。うるさかったらNGにしてくださいウヘヘ( ^ω^)

じゃあ自分ではどうなん・・・と。

一回目:2Rで早々にあぼーん。4分ちょっと粘ったけれど、後半から開花したほうが楽と気づく。あとC3撃ってもいいや。そして大蝦蟇の池は粒弾が見えない。

二回目:2R目が3:40というヘボタイムにかかわらず、3Rかかってミスティアを倒した!最後のラウンドは6分半超えたし満足。改めて霊夢使用時のインスピレーションと反応速度の速さが重要だということに気付く。6fくらいショット撃つの遅れただけでまみれいむチューンはデフォとしか思えない。あと対ミスティアだとなぜかC1有効度が激減するというか、飛んでほしいところに飛んで行ってくれない。粒弾が見えづらいステージなので、ボス抱えながら開花したほうがずっと楽ですね。ストーリー映姫スコアタの欲張り吸霊がすごく活きました。ただ霊夢の場合はショット強度と吸霊展開が遅いので映姫よりややしつこくいかないと効果が表れません。映姫より弾速が早く、幽香よりショット強度が低く粒弾量が多いのが怖い開花です。なんとなく粒弾を処理するではなんとなく被弾しちゃいますのでこの弾は絶対に消す!という強い意志を持って吸霊展開&ショットを撃ちましょう。基本的に開花位置は画面上部。映姫より移動速度は遅いので下がらない!左右に振ってやり過ごす!隙あらば点数切ってもいいと思いました。そんな時C3は優秀ですね。





SMバスコントローラーってなんだと思いながらネットを徘徊。SATAみたいなものかなとSATAドライバーをインスト・・・そういえばA88のAHCIドライバーってどこやねん( ^ω^)
結局ASRockからAMDオールインワンドライバーをダウンロード・・・SMバスドライバー・・・あったった。カスタムインストールで内容物確認しながらインストールすることを覚えた。賢い。全部Raptrのせい。
ドライバマネージャーからがなくなりました。でもSMバスって実際なんなんでしょう?サディスティックマゾヒズム?
ああ、システム監視するやつね・・・超重要ドライバじゃねえかああああああああああああ!なんで公式ドライバで入ってねえんだよアムドおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

そんなの抜きで動いてたのかKaveriたん。ご、ごめんよ。






ガンバッター
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Re: Re:悪戦苦闘リターンズ(エンコード配信編)

2014-04-07 20:45:03 | 日々徒然
忍野忍ちゃんの声が坂本の真綾さんだってことを最近知りました。「えぇ!?」で気づくべきでした。吸血鬼の役好きね。


ようやくKaveri機が本来の目的のような構成になってきたころなので、その本来の目的のためのソフトも入れました。KoToEncoderとSCFH DSFです。前者はエンコーダー、後者はキャプチャソフトです。そんでいつものように設定を作っていきます400x300の20fps。当たり障りのないサイズ、当たり障りのないフレーム。でも実際の花映塚をやってるサイズは960x720。結構大きい。フルHDだとそんなでもないけどね。

が、

問題発生。

花映塚のゲーム画面がチラつく。

いやチラつくだけじゃない。処理落ちしてる。微妙に操作遅延も発生してる。おかしい、CPU使用率は余裕がある(40%くらい)。GPUのほうも余裕があるし、何よりクロック固定してあるから東方ごときでは処理落ちしないはず。

「腕の見せ所ね(cv.夏樹リオ」 ネタが古い

・プリセットをさらに軽く、320x240にしてみる→効果なし
・フレームレートを変えてみる→効果なし
・花映塚の画面を小さくしてみる→効果なし
・花映塚の場所をデフォルトの場所に戻してみる→効果なし
・花映塚再インストール→効果なし
・BIOS更新→効果なし
・グラフィックドライバ再インストール→一瞬効果あったように見えたけど、効果なし
・あれか、内臓GPUが有効じゃないとKaveriは顔に力が・・・→効果なし
・SCFHのスレッド数変えて・・・→効果なし
・もうおこったお!MEE(Microsoft Expression Encoder)の出番なんだから!→効果なし

Fuck'in go on a Fuck Fuck'in.

ちなみに似た条件でPhenom機で試すと・・・変に処理落ちすることなく配信できます。
KaveriがPhenomⅡに劣っているところってIPC以外にもあるんですか?こっちはメモリ容量もクロックすらも、そして64bitOSっていうアドバンテージすらあるのに。
見た感じもうお手上げーなので、BIOSの成熟待ちかなぁ。CPU使用率に余裕があるのに処理落ちってのが⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪状態なので。もしかしたら花映塚の画面を引き延ばす時に問題ありなのかもしれないけれど、これ変えるとなるとすごく面倒なんだよなぁ。ウィンドウ移動君は優秀すぎるんです。HD7770を外して内臓グラフィックで挑戦してみるか。その場合高クロックメモリがほしくなるからやりたくないんだけど。
Kaveriが配信専用機になるのはもうちょっと時間がかかるようです。
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忘れてたー(UDK

2014-04-01 21:13:36 | 手工業
Vista SP1はサポート終了してた

IEすらも更新できない

\(^o^)/

リカバリやり直しです!

OSディスクだけ入れる

アプリディスクは入れない

各ドライバを手動更新

予め入れてたSP1のファイルをインストール、無事入る

SP2を入れる、無事入る

Windows Update実行、再起動祭り

SSDの最適化をする

DirectXランタイムを入れる

花映塚を入れる

ヽ(´゜ω゜`)ノ サクセス!!



3年前とは一味違った糞ノパソが出来上がりました。何より起動が速い。
花映塚専用オフ会PCの出来上がりです!これで無料で参加できるな(ぉ
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