疲労と傷無き闘争を繰り返す事でインプレッションを伸ばしてる。
システムに悪意はないんだけど、インプレッションを最適化した結果、自然とバトロアをする場に収束するんだと思う。
Permalink | 記事への反応(1) | 06:40
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インフラとコンテンツの区別ついてなさそう
のじゃおじに言ってくれ
自分で言えよカス