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    k-takahashi
    "このN64は帯域幅が足りていません。これでは我々が作りたいと思っているRPGを表現することができません" PSのバス幅広かったもんな。 流通とゲーム制限の話はよく聞くがバス幅の話は初耳

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    onesplat
    おもちろい

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    go_kuma
    ゲームの歴史や裏話はあとから物言いがつくことが多いから半分くらいは創作と思って読む

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    strawberryhunter
    「ファイナルファンタジー6の小売価格は11400円(税抜き)だった。」そんなに高かったのか。

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    degucho
    どの部分が創作なのかはわからないが、社長になるような人物ってみんなぶっ飛んでるよなあ

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    mohno
    そのうち読む(かも)

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    securecat
    どこらへんに誰の創作が混ざってるのか知りたい

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    tettekete37564
    面白いが創作混じりなのか。

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    bk246
    そうそう、PCゲームや「キングスナイト」「とび出せ大作戦」のイメージあったから、FF1でたとき買わなかったんだよね

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    peketamin
    あの頃の感覚が蘇ってきておもろー!と思って500円払っちゃったよ…虚実織り混ざったテキストなのか…

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    kg_nogu
    二大企業激突、というより、プラットフォーマーに翻弄されるソフトメーカー、って内容だなぁ。

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    bigburn
    スーファミ用プレイステーション(混乱を招く表現)にスクウェアが振り回されていて、亡くなりかけたプロジェクトの一部が『聖剣伝説2』や『クロノ・トリガー』にサルベージされたとは知らなかった…

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    hearthewindsing
    この頃の日本でゲーム業界が盛り上がらなかったら、Windowsに対抗できるOSができたのかもな。知らんけど。

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    anmin7
    あれ? ミュート機能死んだ?

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    daishi_n
    daishi_n コーエー時代は日吉だったから慶応の学生も多かったのよね。N64の性能がPS1に足りなかったのはRCPのマイクロコードチューニングがやたら難しかったのが大きいかと。とりあえずムダヅモ感覚で読むよろし

    2024/08/17 リンク

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    rag_en
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm63658 https://www.youtube.com/watch?v=wOXlKOOIUxI

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    bml
    bml SCEの自社枠でCMしてあげますよは効くよね。広告費って高いので。ソニーすりゃ年間の固定費だけど。

    2024/08/17 リンク

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    napsucks
    団地妻の誘惑がない

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    hiro7373
    すごく面白い。時系列、全然分かってなかった

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    SATTON
    SATTON いつもの。史実を元に創作を織り交ぜとるんで注意やで。

    2024/08/17 リンク

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    njgj
    なんだこれ。おもしろ。

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    koro999
    “を”

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    undercurrent88
    フィクサー襟川

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    soybeancucumber
    これは面白い

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    sekiryo
    sekiryo そんな64にスクウェアは直でダメ出ししてたのか。/直接関係ないけど襟川女帝が出てくると笑ってしまう。ノストラダムスばりに時空を超えて我々の前で金を稼いでくる!

    2024/08/17 リンク

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    ashitaharebare
    こう見るとスクウェアは今や嫌われものなんだから、天狗になってはいかんね。

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    poponponpon
    “「こいつはアホだ。危ない」と判断し、店から逃げた。” wwwww

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    raimon49
    raimon49 >このレンタルレコード屋は光栄であり、その店長らしき女性とは襟川恵子社長だった。鈴木はそのまま信長の野望の移植作業に巻き込まれ、必死にプログラミングの勉強をはじめた。 / こんなところで種を蒔いていて笑う

    2024/08/17 リンク

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run 思わぬ所にジタンが登場していた。坂口博信にとって思い入れのあるキャラなのかもね

    2024/08/17 リンク

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    YoshiCiv
    “日本の国産二大RPG、といえば「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」であることに異論がある人は少ないだろう。”今の若い人はそう思わないと思う。それほどまでにスクエニは没落した。

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