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    holypp
    ほおお>宮さんが最初に描いていたコンテが実によかったんですよ。巨神兵は溶けてなくて、王蟲の群れの中に入って、ちぎっては投げちぎっては投げしているんです。

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    hetyo525
    “アニメーターはまず絵描きじゃないといけないし、同時にカメラマンじゃないといけないし、役者じゃないといけない”

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    hobo_king
    中身はいいのにこの見出しっ……!

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    echos
    短い文だけど、板野さんと宮崎監督に受けた影響がよく判る内容だよね。

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    TakamoriTarou
    宮崎駿総監督、庵野秀明監督で漫画原作版ナウシカやって欲しい。逆に、ネオアミスの続編はもっと若い監督にやってほしい。

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    goldhead
    goldhead "アニメーションは記号に落とす作業があるので、記号化するときに何を捨てるのか、自分で考えてイメージを組み直さないといけません。"

    2014/11/06 リンク

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    SusanoJapan
    あん、さばらーい。_(:3」┌)_

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    shino-sun
    庵野秀明監督「アニメーターの技術は、今でも『オネアミスの翼』が最高峰」と断言 - 自らのキャリアを語る (1) 『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』の原画に感動した庵野秀明監督 庵野秀明監督は10月26日、「第27回

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    hiroshe
    ナウシカの裏話おもしろい。

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    i_nakami
    これはおもしろい。

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    bigburn
    bigburn 「宮さんが最初に描いていたコンテが実によかったんですよ。巨神兵は溶けてなくて、王蟲の群れの中に入って、ちぎっては投げちぎっては投げしているんです」こっちをタイトルにすべき!

    2014/11/06 リンク

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    moccos_info
    moccos_info こんなつまらないタイトルにしなければもっと読んでもらえたのでは

    2014/11/06 リンク

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    gurinekosan
    「(納期までの)時間がなくなったんですね。それで宮さんが上げてきたのが、巨神兵が溶けている絵で、一発撃って自滅してしまうんです」駿の初期作品は淡白クライマックスなんだよなぁ。

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    yoh596
    王立は実写を模写したアニメーションとしては高峰だけど、手塚ではなくディズニー以降のアニメとしては未熟。特にパイロットフィルムの訓練パートのカットは本編にも採用されているが、アニメのダイナミックさは無い

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    cider_kondo
    実際カメラマンだし、海外だとほぼ役者扱い(アニメーター毎に担当キャラ決まっててほぼそのキャラばっかり書いてる)とは聞くなあ

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    abababababababa
    abababababababa 庵野秀明監督

    2014/11/06 リンク

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic “宮さんが最初に描いていたコンテが実によかったんですよ。巨神兵は溶けてなくて、王蟲の群れの中に入って、ちぎっては投げちぎっては投げしているんです。だけど最後は王蟲の数に潰されてしまう。”見たい!

    2014/11/06 リンク

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    De_Lorean
    De_Lorean ミスリード誘うなぁ…

    2014/11/05 リンク

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    straychef
    CGなしであれだからな

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    uunfo
    uunfo そうだったんだ>「巨神兵は溶けてなくて、王蟲の群れの中に入って、ちぎっては投げちぎっては投げしているんです。だけど最後は王蟲の数に潰されてしまう。」

    2014/11/05 リンク

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    hungchang
    「宮さんのレイアウトだと、ただの線一本なんだけど、ちゃんと砂丘の膨らみがあるんですよね」「アニメーターはまず絵描きじゃないといけないし、同時にカメラマンじゃないといけないし、役者じゃないといけない」

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