株式会社ボケモンは、シリーズ新作『ボケットモンスター ウィンド/ウェーブ』について、石油化学製品の供給不安定化に伴い、描画仕様の一部を変更すると発表した。
発表によると、ナフサ由来資材の使用量削減を目的として、ゲーム全体のカラーパレットを段階的に削減する。これにより、従来は色彩によって表現されていた一部の要素が、濃淡や線、ゆらぎなどによって表現される仕様となる。
今回の変更では、ゲーム内の色数が大幅に削減される。
一部エリアでは、草むら、海、空、道などの視認性が従来よりも簡略化され、プレイヤーの想像力に委ねられる部分が増えるという。
また、色違いボケモンについても、従来のような色の違いではなく、「なんとなく違う気配」によって判定する仕様へ変更される。
『ウィンド』版と『ウェーブ』版では、それぞれ登場する伝説ボケモンの表示にも違いが設けられる。
『ウィンド』版の伝説ボケモンは「薄い灰色」、『ウェーブ』版の伝説ボケモンは「やや濃い灰色」で表示される。
両バージョンの違いについては、従来のような色彩表現ではなく、「風合い」と「波形」によって表現する方針だとしている。
バトル演出にも変更が加えられる。
ひこうタイプの演出は主に斜線と余白で表現され、みずタイプの演出は横線とゆらぎを中心とした表現になる。
一部のバトルエフェクトでは、プレイヤー側の解釈力が必要になる場合があるとしている。
同社は、変更に伴う「既知の仕様」も公開した。
ウィンド版とウェーブ版のパッケージは、遠目で見ると区別しづらい場合があるという。また、色違いボケモンが通常個体とほぼ同一に見える場合もある。
これらについて、問い合わせに対しては「仕様です」と回答される場合があるとしている。
あわせて、石油関連資材が十分に確保できた地域向けに、限定版『Bokémon CMYK Edition』の展開も予定されている。
同エディションでは、通常版で削減された一部カラー表現が復元される場合がある。