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娯楽的な小咄 28 PC延命

目次

13641 : 語り人 ◆D8xjgPKz : 2020/05/09(土) 00:58:47.269 ID:CL+2o4nL (+0)

28 PC延命


13629 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:42:14.087 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
理解してくれる人が少ない「古いパソコンを延命する」趣味
80年代90年代のパソコンゲーム雑誌とかなかなか揃わないのよね…

13630 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:45:52.441 ID:QitEMXne (+0 -0)
>>13629
古いゲームとか動かないしな
今のPCでXP時代のゲーム入れて上手く動くんかって話だし
CD-ROM読み込んでくれるんですかね…

13632 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:49:48.120 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
古いゲーム遊ぼうとしたら9821でDOS末期~Windows95まで対応可能と言えば可能なんだけどね
9821ApとかだとDOSの256色専用ゲームが動いて、サードパーティー性のメモリ増設パーツ使えば
Windows95まではなんとか対応できるんだけど…

13633 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:52:35.757 ID:QitEMXne  (+0 -0)
PC98シリーズをちゃんと稼働できるようんしてあるのも大概な気もするが・・98ユーザーは皆物持ちがいいのか

13634 国際的な名無し 2020/05/08(金) 22:59:41.065 ID:oxgPuVWk  (+0 -0)
2000年前後にDOS/Vじゃなくて98x1を選んでいたような人はマニア気質だから…
まあ世間にはX68KマニアとかX1マニアとかTWONSマニアとか一杯いるけどね!
X68Kマニアは同人ハード制作会社とかもあってかなり濃かったぞ

13635 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:01:45.043 ID:QitEMXne  (+0 -0)
文字通りにオタクって奴だな。MSXユーザーとかまだ生き残ってそう

13636 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:02:40.539 ID:k1RZ4Nno  (+0 -0)
理解は少ないかも知れんが、需要はあるよね。>古いパソコンを延命する
steamで買った昔のゲーム(CaesarIIIとか)は、HDとか今のパソコンに適応していないものもあるから。

13637 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:05:23.709 ID:985Q5jLu  (+0 -0)
いまだに需要のあるx68000ゲーというジャンル
最新作がでたのは2018年だ

13638 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:08:58.363 ID:Tdhqm2MN (+0 -0)
X68kは本体のCPUより、周辺機器の制御チップの方が高性能とかだからなあ
SCSIのチップとか

13639 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:14:48.620 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
アクションゲームやシューティングゲームに強いx68000
なお現在も遊んでいるマニアを苦しめる割と特殊な解像度のモニター

13640 国際的な名無し 2020/05/08(金) 23:34:21.603 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
うちのPC98はまだ動く

増設HDDは逝ったが標準搭載のHDDは生きてるしMOも普通に動く




        ____
      /      \
     / ─    ─ \
   /   (●)  (●)  \   理解はできなかったけど
   |      (__人__)     |
    \    ` ⌒´    ,/
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     このやり取りを見るだけで楽しそう
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


おしまい

13642 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:08:32.082 ID:w95eTtou (+0 -0)
MSX2+が大好きです
ターボファイルとかにめちゃくちゃときめきました

13643 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:09:23.693 ID:w95eTtou (+0 -0)
ワイのIDがWIN95ETなんやけど

13644 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:14:37.469 ID:pK+xQT0E (+0 -0)
パソコン音痴のワイにはかかれてる単語が8割方理解不能だわ…

13645 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:22:03.503 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
要するにですね、古い車をレストアして乗り続けるような感覚なんです
CS放送視聴できるなら「名車再生!クラシックカー・ディーラーズ」とか
「ファスト&ラウド」とか見てると楽しいですよ

古い車も昔のパソコンも「動かんのやったら動くようにすればええやろが!」
な精神の世界なんで
昔は半田ごて使って基盤ごと改造する人が割といた世界ですから

13646 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:39:30.293 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
PC98系はレストアとかいらんぞ

工場なんかでも使えるよう頑丈に作られてるからめったなことじゃ寿命が来ない
(未だに町工場とかだと現役だったりする)

13648 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 01:59:01.187 ID:oxgPuVWk (+0 -0)
>>13646
それは工場向けだからね
流石に数十年経つとコンデンサ類が逝ってたりするんで

こんな製品も出るくらいには割と問題
ttps://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1902/19/news049.html

13655 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 08:45:52.964 ID:qdPS2O8P (+0 -0)
>>13648

工場向けじゃなくて一般売りのPC98だぞ
それにCバス経由で作業機械に繋げてるんで代替が効かないんだぞ(さらに動作クロック依存までありアカン)

で、チラホラアカンことになってきてるんでPC98の中古専門店が未だにあるんだぞ

13649 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 06:24:22.393 ID:BKzZLqVz (+0 -0)
よくわからんけど昔のアーケードゲームの基板とかそういうのって再生産できないの?
オーパーツとか今は生産されていない部品とか単にコストとかめんどいとかそういう理由だけ?

13650 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 06:51:37.489 ID:Tdhqm2WV (+0 -0)
>>13649
一度生産設備を閉鎖すると再稼働するのはクッソ大変 大抵次の生産物の量産に入るし

13651 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 07:15:30.259 ID:k1RZ4NgE (+0 -0)
>>13649
まず一度生産ラインを閉鎖してしまうと再稼働が大変 そのコストが高くつくしね
あと昔の基盤だから設計図すらない可能性も…

13653 : 国際的な名無し : 2020/05/09(土) 07:42:59.786 ID:BKzZLqVz (+0 -0)
>>13650>>13651
サンクス
なんとなく70年代~80年代ぐらいのゲーム機の基板なら町工場で職人が手作業で作ってそうなイメージすらあった
現代人が目視でコピーできないもんなのかなと

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105701 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 11:10:04 ID:-[ ]
ああいうのもガンガン廃棄されて残らないからなあ
昔バイトしてたゲーセンで社員が
「邪魔な筐体(ダライ○ス)をハンマーでボコボコに壊して捨てた気持ちよかった」
つってるのを聞いてすんげー悲しくなって
趣味は仕事にしちゃいかんなと思った
105702 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 11:11:37 ID:-[ ]
抵抗器はともかく コンデンサ・コイルですらメーカー・シリーズ依存な特性はあるし(ただしレストアレベルならそこまで)
IC/LSI/ダイオード/トランジスタは廃番してるものが多いからね ある程度は仕方ないね

EOL怖いねん……と某メーカー勤務が言ってみる
105717 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 12:08:24 ID:-[ ]
運用が後半に差し掛かった頃、NASAは古いパソコンを買い漁っていた
シャトルに使える半導体を確保するために
で、その初打ち上げを見て「将来は宇宙旅行にいけるんだ」と思っていた子供は
雑誌のPC-88やX-1、FM-7のゲームの記事を指をくわえて見ているしかなかった
お父さんが仕事に使うから、でおうちにPC-98がある友人や
お誕生日にX-68000をぽんと買ってもらえた友人の家に、隙あれば訪問して遊ばせてもらっていました
…今思うと、すごい迷惑をかけていたと恥ずかしくなる
本体を持っていないのに、セーブデータの入ったディスクはいっぱい持っていました
105722 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 12:43:19 ID:-[ ]
うちのMeちゃんが息していないの!
105730 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 13:09:24 ID:-[ ]
古いPCは割と「動けばいいやん。」だけど、クラシックカーだと
「動けばいいやん。」派と「中身が現代車になったら別物やん。」派の争いが。
105749 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 14:15:30 ID:-[ ]
Windowsなら下手に変な環境&16bitじゃない限りまだ動く
98シリーズもエミュレーターを提供する変態とかいるからまだ動く
それ以前はさすがに厳しい
105762 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 15:31:47 ID:-[ ]
x98とかエミュでサクサク動くしデータのバックアップさえできていれば楽勝ですやんか
アーケードゲームもある程度の規格があったから実機からの吸い出しって困難こそあれ遊べますやんか
でもwin8以後のPCじゃアスカ見参は動かない…動かないんだよロック…
ニンテンドー64とドリームキャストと、あとwinXP期のパソコンゲームが当家では化石化しつつあります…
過去作品をデータ化&DL販売化してから会社を畳んだソフトハウスキャラに感謝と哀悼の念を込める今日この頃
105792 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 18:37:19 ID:-[ ]
東方旧作とか今前作セットで100万こえてるから持ってて遊びたい人は今でもPC98延命しまくってるんやろなって。
105805 :日常の名無しさん:2020/05/10(日) 19:59:02 ID:-[ ]
「ソフトが動けばエミュでもいい派」と「実機で動かすのに価値を見出す派」は目的が違うからね
前者はソフトを動作させるのが目的で後者は実機が現在も問題なく稼働しているという事実そのものが目的
後者の場合は機械式計算機の動態保存とかがわかりやすいかな
105842 :日常の名無しさん:2020/05/11(月) 00:35:37 ID:-[ ]
「ソフトが動けばエミュでもいい派」のワイ、VMWareで満足な模様
105860 :日常の名無しさん:2020/05/11(月) 02:28:03 ID:fCzx63J6[ 編集 ]
MSXはワンチップPCとして再発売されたから増設機器扱いにすれば現用機で管理出来る様になったので
エミュと二本立てで古参ユーザが死ぬ迄は多分保つけど
98はなぁ…クラウドファンディングで億単位積んだらアーキテクチャ開放してくれたりしないかな…
他社のコンパチ機から攻める方が早いかも
105917 :日常の名無しさん:2020/05/11(月) 12:32:08 ID:-[ ]
※105860
>>98はなぁ…クラウドファンディングで億単位積んだらアーキテクチャ開放してくれたりしないかな…

 つ PC-9800シリーズ テクニカルデータブック(HARDWARE編、BIOS編、Windows編) アスキー出版局テクライト

この3冊でほぼ全ての情報を得られる。(もちろん、それなりの知識が前提となるが)
あと、これに説明されていない事項(GRCG、EGC)については、旧版(1986年版)及び増補版(1987発行)に
掲載されているので、完全を期するのならこちらも必要。(但し、入手は多少困難)
105929 :日常の名無しさん:2020/05/11(月) 13:19:58 ID:-[ ]
ファミコンには見向きもせず、MSXに青春捧げたおっさんが通りますよ

勿論実機(MSX2 FS-A1)は現役だけど、HIT-BITのFDDが動かん・・・
ディスクはあるし、MSX-DOSはMS-DOSの遠い親戚というかご先祖様だから、
エミュレータで問題無く動くからいいんだけどな

でも俺の心の支えはプ●ジェクトE●GとWii Uのバー●ャルコ●ソールだ
早くSwitchでもMSXゲーを販売しておくれ(切実)
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