MAP

Last-modified: 2025-01-17 (金) 08:34:08

「町の外」から向かう事が出来る、あるけみすとのフィールドマップ。
プレイヤーの初期地点は中央の始まりの街から。
国に所属している場合、動きたいマスに他の国のプレイヤーがいた場合戦闘となる。
勝利しても敗北しても経験値が入手できるが、逆に自身が戦闘を仕掛けられる場合もある。
戦闘を仕掛けられ、撃退した場合は貢献度が、敗北した場合は初期地点に戻される代わりに経験値が+5される。
戦闘を仕掛けた場合、移動はしないが600秒の待機時間(CT)が発生する。(ブースト中は300秒)

ゲーム内のガイドラインとして「戦場の心得」というページが存在するため、この機能を使用する際は確認してほしい。

はじまりの町

town.218467810baa.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
全てのプレイヤーはここから放浪を開始する。アルケミ大陸とアベリア大陸、裏世界にそれぞれ存在し、ワープポイントになっている。
まずは城を目指してみるのがいいかもしれない。
ここでは他の国の人がいても戦闘が発生しない。

castle.43d1d408a57b.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
プレイヤーが国を作った時にできる拠点。1回以上転生しているプレイヤーが設立することができる。
アップデートにて各国好きな画像に変更できるようになった。(↑はデフォルト画像)

ここに重なった状態だとその国の国民一覧ページから名産品が購入可能。
(他の国に所属していると重なれないが、旅行者となることで他の国の人でも購入可能になる)

国に所属するまではほかのプレイヤーと重なっても戦闘となることはないが所属すると戦闘が発生するようになる。
詳細はページを参照。

平原

ground.79ede6aff52b.png
待機時間:300秒(ブースト中は150秒)
見晴らしのいい平原。待機時間が半分になる。

mountain.2a63a481ff4f.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
そこそこの高さがあり岩肌の見える山
山に上ると2マス(自マス除く)以内にいるプレイヤーを見ることができる
(また、味方が山にいると視界が共有される。)
山に登ると、敵さんの姿がよく見えるぜ…。(町の人の発言

river.41cc8212bbd0.png
待機時間:1200秒(ブースト中は600秒)
それなりの深さのある穏やかな川。待機時間が倍になる。
周り道せず、川を泳いで渡ろうとしたら、倍の時間がかかったよ。急がば回れだな。(町の人の発言

wood.06afb783cec9.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
視線の遮られ、視界の悪い森
他の国のプレイヤーから見つからなくなる。防衛時HP/MP以外のステータス+15%
森の中で、隠れてじっと待つんだ。そうしたら、有利に戦えるだろ?(町の人の発言

パワーゾーン

powerzone.9dd10c505c9c.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
防衛側のプレイヤーのHP/MP以外の能力(STR・DEX・AGI・INT・VIT・LUK)を攻撃側プレイヤーの能力にある程度合わせるタイル。
中級者3人くらい固まって防衛していれば、そう簡単に落とせないタイル。
某国の領地に最初にパワーゾーンができたため「土俵」とも呼ばれている
いつのまにか見た目まで土俵になってた。

ワープ

warp.6449e046e32d.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
ワープマスから別のワープマスに移動が可能。
このマスの上に乗っている場合、通常の隣接マスに加え、離れた場所のワープマスにも移動できるようになる。
移動先のワープマスが自国占領状態である必要はない。
アルケミ大陸とアベリア大陸、裏世界間の移動も可能。
なお、ワープマスによるワープはバハムート出現時に使用できず、城に隣接しているワープは加えてボコスカバトル前哨戦時*1も使用できない。

ボコスカバトル開戦~終戦の間は、バトルに参加する城や拠点、街の隣には置けないため、1マス離して設置する必要がある*2
平時でも街の隣には設置できない。

温泉

onsen.gif
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
他国プレイヤーと戦うとたまる「疲労度」を回復できる。
HPやMPは回復しないので注意。

砲台

cannon.b6f97d2e2067.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
砲台マスの上に乗っている場合は特殊コマンドとして「砲撃する」が使用可能になる。
基本的には砲台マスの上に乗っている状態で、砲撃したいマスを選択し、「砲撃する」を押せばよい。
砲撃することによって、周囲2マスまでの範囲のキャラクターに疲労度3を与えることができる。
詳しいことは砲台マスを参照。

終わりの町

アイコンははじまりの町のアイコンのカラーバリエーション。
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
裏世界に数か所存在する。どの国の土地にも当てはまらないため、ボコスカで奇襲攻撃をする時に用いられる。
はじまりの街や国と同様の性質を持つため、隣接マスにはワープマスが設置できず、2マス以内に国が建設できない。

拠点

アイコンは城のカラーバリエーション。
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
裏世界のボコスカにて相手国を滅亡させると、城跡が拠点に変化する。空いた土地には誰でも国が建てられる仕様であるため、それを防ぐために作られた。
機能としては、拠点と城でワープすることが可能であるが、バハムートが出現した際は使用できなくなる。
世界征服用。

その他

炎上エフェクト(正式名称不明)

fire.15e62cb27938.png
戦闘が発生したマスに出現するエフェクト。
発生後、5分程度戦闘がそれ以上発生しないまま経過すると自動的に消失する。

バハムート

-1.180b804d45b6.gif
すごくつよい。
1日10回程度?(もっと多いかも)ランダムな場所に出現するレイドボス。

発生タイミングには偏りがあり、1度出現すると再度連続して出現することが多い。
また、発生する一定時間前から「バハムートが現れる予感」として通告される。

与えたダメージに応じて最大500マーが攻撃者の所属国庫に分配(倒すとさらに200マーボーナス)される
(無所属は攻撃した際にいたマスの占有国に加算)
また、倒した人の貢献度が50加算される。

ドロップ品として祝福の宝石または霊魂の宝石が手に入る。

ちびドラ

-2.bae1ca82907e.gif
けっこうつよい。こいつに勝てたら一人前といって良いかも。
バハムートと同時に複数体出現するレイドボス。

倒すと国庫に30マー貯蔵される。
(バハムートと同様、無所属の場合は攻撃した際にいたマスの占有国扱い)
また、倒した人の貢献度が10加算される。

アップデートによって出現量が増加したため、挑戦チャンスも増加した。

オーブ

orb.133541cfb4a7.png
待機時間:600秒(ブースト中は300秒)
ボコスカバトル開始時に、参加国の城から2マスのランダムな位置に出現する特殊マス。
ボコスカバトル中は他の地形に変更することができない。
(終戦すると元の地形に戻る)
ワープマスのようにオーブマス間で行き来することが可能。
(オーブ-ワープマス間の行き来は不可)
模擬戦では布告する時に、使用/不使用を選択できる。

詳細はボコスカバトルページを参照。


*1 ボコスカバトル開始12時間前から開戦まで
*2 参加しない国の隣接マスには設置できる