1006-01-01から1年間の記事一覧

萌えの話

2006-09-27 - 倒錯社::公開編集会議 萌えリテラシーが低いことで有名な俺なのでROMのつもりだったのですが、「萌え」が普及していった時代とリビドー溢れる時期が重なっていた世代であるだけに何かないかなぁ、と思っていたところ、友人との会話が成功したの…

â– 

http://d.hatena.ne.jp/tosakusha/20060703/1151891613 normalな目的: ある程度やり込む、つまりゲームでの目的を果す(クリア)すると、 転用、手段化: 次の段階は、ゲームを手段として、仲間内で遊ぶ、みたいなところがあった。 ここらへんの問題から、ゲー…

â– 

うっかり無断リーブしてしまった http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/setofuumi/10060703 http://d.hatena.ne.jp/tosakusha/20060703/1151891613 瞬間的なもの。スポーツ。ウメハラ動画とか。 物語的なもの。映画や小説。トライ&エラーの映…