ぽかぽかタンポポケープを購入し、異形で貯めた安全な精錬で+7を目指すも結晶が尽きてしまい+6で止まっていましたが…
ついに代行でお願いする事ができました!!!
しかもまさかの1発成功!!!!
🔥『心を燃やせば+7など容易い!』
🍜『流石炎柱…煉獄さん!ありがとうございますっっっ!!!!』
※SSだとわかりにくいですが煉獄さんにお願いしました。
+7でMHP+10%と攻撃速度+10%追加
フェデンでは水耐性15%減エンチャントをつけていたり、ECが使えなかったりと耐久面で不安があったので早急にMHPを増やしたく、代行でお願いしました。
ASPDもサラマインなしで193になりました(ジョンダ込み)
結果的にどの位変わったのかといいますと・・・
(・ω・)ミャーミャーしか過去の装備ステが載ったSSなかった💦
Lv184で、尚且つプラントスキルがニャングラスとシャワーと根っこがLV3なので性能がフルではありませんが、フェデンとの比較としてご参考程度に。
3%剤の消費変化を確かめる為にも試練に行ってきました。
2回しかまだ行ってませんが、2回とも150個入りが1箱半で登頂出来たので、以前より1箱分減りました!(暴走靴つけっぱなしです)
(追記・3%剤節約を意識して登ってみたら1箱以内でいけました)
夢幻ソロ挑戦当初は5箱位使ったのにね~すごい時代だよ!
しかもネザーのエンチャントをSP15%減からディレイ15%に変更してこれなので、実際の回復効果はすごいと思います。
SP15%減エンチャントがなくなったので、MOBの数が少ない時とSP吸われたときだけ3%剤使う感じ。
しかしファロスのようなMOBが少なく、ニャンジャンプが多い場所だと効果は実感しにくかったです。
耐久面はといいますと、HPがちょっと増えましたが前述した通り、水耐性とDEFがちょっと下がったので気持ち打たれ弱くなった気がします。でも夢幻試練ソロ位だったら問題ナシ。
といった感じで最終的に自分の装備変更で感じたメリットとデメリットを纏めると
■メリット
・火力が上がる(魔猫肩を導入前後の他部位の装備が同じであれば)
・MHPがちょっと増える。
・SPが楽になる。
(MOBに沢山当ててなんぼなのでファロスやPvEコンテンツでは効果が実感しにくいかも)
・来年の究極あたりに+10エンチャント追加来そうなので伸びしろがある。
・職装備はぞんざいな扱いを受けにくいので、長い間使えそうな気がする。(個人の願望込み)
■デメリット
・導入する事によって他の部位も多少いじらないといけないのでお金が結構かかる。
・エナジーコートが使えない。(詠唱中に装備つけかえれば使えるけど、常用するには手間)
・フェデンの耐久エンチャント分&DEFが減少する。
・ディレイエンチャントが+9にならないとつけられないのが辛い。
・性能MAXにする為のスキル取得縛りが厳しい。
イベントでスキルリセットさせてくれるかJOB増えて欲しいなぁ。
装備によっては非常に導入しにくい装備ですが、今までの傾向からすると導入しやすくなるような装備が近々絶対来るよね。
新装備とかオイルでメロン中段とか、既存の装備のグレードアップとかで。
魔猫中段もそのうち来そうだし、魔猫もまだまだ楽しめるよ!
出来るだけ皆が装備更新楽しめるような環境になるといいなぁ…20G確定系は勘弁してっっ!!!。°(´∩ω∩`)°。