古びた迷彩スカーフってどうなの?と思っている方もいらっしゃると思うので、参考にどぞ。
簡単に画像にまとめるとこんな感じ(装備の詳細は前回のあらすじにあります)
ご覧の通りダメージが通りやすいダークロードでもこの位の変化しかありません。
では迷彩スカーフのメリットは?といいますと
■下段で殺意の怨念エンチャントがとれる。
靴やアクセ枠も使わず、殺意の怨念が取れるのは嬉しい。
■殺意の怨念エンチャントにより生体MVPとのセット効果→HP増量がある。
セリアMVPのセット効果で言えば火力が更に+される。LPが出なくなる。
生体MVPcの数が多ければ多い程、性能UP。
■エンチャントの移動速度増加がある→ドラムだと恩恵は薄いかもしれない。
ジョンダパスの移動速度増加とたぶん同じ。変化が感じられない。
■地味にステータス+10エンチャントも魅力。
■迷彩のスカーフの効果、BaseLvが10上がる度に 物理・魔法攻撃時、 小・中・大型モンスターに 与えるダメージ + 1%というのが今後のBaseLV上限解放に伴い更なる伸びしろがある。
ついでに物理攻撃UPもついているので、ひっかくなどの物理攻撃も結構UPしました。
(+9アディクションプランツの物理攻撃は1.5倍位の威力になった気がする。)
そして更にパワフルアムダライスcからセリアMVPに変更したメリットとして
2秒毎にHP - 666 , SP - 66 装備解除時、 HP - 6666 , SP - 666
というデメリット効果がなくなり、3%剤の消費がぐっと減りました。
ソロ試練ペンギンルート登頂まで3%消費量が428個から255個に減少。
(パワフルアムダcを使用しているのは生体系MOB階と90階↑のみ)
今までSP垂れ流しを避けるために、ここぞという時にしかつけられなかったのが常時つけられるようになったので、夢幻全体として考えると火力が大幅にUP。
自分的に八卦から装備変更した上で感じたデメリット
■詠唱妨害不可がなくなる→エンチャントでつけられるけどステータス+10が魅力的なのでつけませんでした。
■ASPDが下がる問題が発生する→アクセサリーで節制cを刺しましたが、他の候補としてはワンダーエッグバスケットも考えました。しかし予算の都合上今回は見送り。
そして価格ですが、かなり高額なのでコストパフォーマンスが見合っているかどうか、目的や自分の装備との相性を考えて、導入を検討すると良いと思います。
特に私は予算が限られているので、毎回装備更新に関してはかなり慎重に考えています。
同じ金額を別部位にかけた場合どちらが効果が高いか、自分の行動範囲に適した装備であるか、価格が暴落しにくい装備か等…。あんまり考えすぎると何も買えなくなるけど(;・ω・)
今回は身内の協力のお陰で導入できた装備なので、大切に使いたいと思います✧◝(⁰▿⁰)◜✧