好業績の陰に「顧客体験」への伴走 ゴールドウインとプレイドの事例
- 背景
- 店頭とオンラインとでは違う土俵として捉えられがちで、店頭スタッフとECサイトが分断されてしまっていることが課題。店舗ならではの丁寧な接客をオンライン上でも再現したいと考えていた。
- 導入
- お客様が過去に店頭で受けた接客や、サイト上での行動データをKARTEに集約することができる。 データと体験設計に長けたメンバーがチームを構成しており、サポート体制が充実している。ビデオ接客(KARTE GATHER)もきっかけのひとつ。
- 成果
- 店舗とECの垣根をこえたカスタマージャーニーを設計し、お客様にとってより良い顧客体験を提供できるようになった。 プレイドとのプロジェクトチーム発足により、新しい価値を共創できるようになった。