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世界で最も古いコンピューターで製作したアニメ(ロシア 1968年)

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 これがコンピューターグラッフィックの元祖と言えるのかどうかはわからないままに、世界で最も古い、コンピューターを使用したアニメーションは1968年、ロシアで作られたものなんだそうだ。

 ロシアの物理学者とN.コンスタンティノフと数学者のグループが、猫とその動きの数学的なモデルを創造して、「BESM-4」というプログラムを利用してこのアニメーションを作ったのだそうで、コンピューターは、アルファベット・シンボルを使用して、論文上の何百もの構造を紙の上に印刷し、それらを重ね合わせて作られたという。

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Kitty. – N.Konstantinov.

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この記事へのコメント 24件

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  1. 1968年ならディスプレイ装置はあった。けど画面上でこの絵は作れなかったから紙にプリントアウトして写したってこと?

  2. 世界で最も古いコンピューター
    で製作したアニメ
    かと思った

  3. 猫は単純めな3Dデータのシルエットだな。撮影は紙の出力だけど3DCGアニメには違いない。

  4. いい(目がハート)。
    こんな質感の映像つくりたい。
    いい(目がハート)。

  5. パラパラ漫画と一緒だね
    プリントアウトした紙をセルがわりにしてるだけ

  6.   世界で最も古いコンピューター
      で製作したアニメ
     かと思ったら
      世界で最も古い
      コンピューターで製作したアニメ
     だった
     壁に何コマも描いて撮影して消すのを繰り返して作るアニメと同じでツマラン

  7. 当時としては凄い、一般人はCGの概念すら無い時代に
    それを分かり易く説明出来る作品
    最低でも努力賞は確実

  8. 人の手でモーションを描くのではなく、数式と変数の蓄積で出しているのがすばらしいのだよ。
    この当時は、簡単な絵を数式で描くのはともかく、猫の様な複雑な形のもののアニメーションを数式で導き、コンピュータにストックするのは、とてつもなく難かしかった。

  9. 当時はコンピューターウイルスとかなかったんでしょうかね?
    面白い動画でした!

  10. まさかのアスキーアートの始祖とは・・・!、さすがにユーラシア大陸の覇者は色々やってんのね。

  11. 猫の動きをどうやってデータに取り込んだんだろう? フィルム撮影して人力データ取りかな。
    いや数学的って言ってるし違うんだろうな。

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