【DX伝説合身イデオン】…案図書き

2018/ 10/ 30
                 
皆様こんばんは😃🌃


気付くともう10月も終わり。
森永チョコフレークとの別れの日も着実に迫り来る、慌ただしい日々ですな。


10月末と言えばハロウィン🎃❗
ウルトラマンルーブには、ハロウィン企画でブースカも表れました。


声の出演は富永みーなさん。
旧作の雰囲気をとても良く表現されていて、かなり良かったです。
「賢く、優しく、包容力のある」ブースカを久々に見た気がするなぁ☺


旧ブースカを演じた高橋和枝さんの代表作、カツオ役を引き継いだつながりもあったのでしょうが、個人的には
宇宙に旅立った🚀ブースカと、
突然にいなくなってしまったカオルちゃん(ウルトラマンレオ)が、一度に帰ってきてくれた様な気もしました(←強引ですケド😁)


◼忙しく、ゴーショーグンにはちょっとしか触れてないので、今回製作レポートはひと休み。



でも週末には、こんなん書いてましたよ。

前回のコメント欄で話した、


↑ポケットパワーをベースに作る、『玩具イデオン』の製作プラン案図です❗

完全変形イデオンの図面はこれまで2回位書いてましたが、どうも細部にこだわっちゃって、ゴチャゴチャ→→頓挫になってばかりでした。。😅


最近ではアホなツイートする程度なつきあいのイデさんですが、


しかしワタクシもオトナになって来ましたので、再度チャレンジです❕



今回はミラクルチェンジ要素を外して、


むしろタカトクの堅実設計で作られてたら、どうなってたイデオン?…というコンセプトで考えまして、、


割とサクサク書けました✨案図時点では由緒正しき棒立ち
〔JBIA:日本棒立ちイデオン協会・認定〕しとりますな。😁


※そもそもイデオンは、一話の「寝たまま棒立ち合体」が超重要なので、再現可能な設計にしてます。🙆(※画像の論文は借りもの)

初めは組み換え上等❗のつもりでしたが、
考えているうちに完全変形が可能になりました。
バラメカも描いて整合性確認。


ソル・アンバー→イデオデルタ。
OPでおなじみの、「袖口が引っ込んで手首が出る」を再現するのだ!


ソル・コンバー→イデオノバ。
ノバ時の側面大砲は、腹が開くんでなく


「機動合体」みたいに胸横ブロックから出てくるギミックにアレンジしました。
ロボ時も使えておトクです(笑)😁


ソル・バニアー→イデオバスタ。
謎のカタマリ・機首の変形は、ちょっとしたアレンジでカンタンにしてます。
足首もスネに埋めて、全長を短くしました。


まとまりました…❗これでまた、
『早く遊びたいけど いつ作るか未定の図面』
ストックが増えましたな。。😅


※あと描きながら、ポケパじゃなくて2年前に買った「合体巨神」ベースでもイイんでないかと思ったのですが、
サスライガーでジャンクパーツに使っちゃったんだよなぁアレ。。(アホアホ😵)


気分が盛り上がったので、活躍想像図(笑)も書いてみる。


手元にあったクーピーwでヌリヌリ。。


出来た❗
劇場版での大あばれをイメージして描きました。

やっぱイデオンはイイですなあ~👍
それではまた次回❕
                         
                                  

コメント

No title
> 真・真キムさん 有難うございます❗
>ポケットパワーイデオンが
>プロポーションがよいと思うのです

ポケパナカーマ🎵(´∀`)人(´∀` )

ポケパをベースに、関節アップデートしても、中々にイイバランスのイデオンが出来そうな気がしますよね。

自分的には、合体モデルとしてもグッドなバランスだと思っていますよ。
いつか作りたいですね~☺
No title
個人的にはポケットパワーイデオンが
プロポーションがよいと思うのです。

しかしこれに
玩具合体ギミックを仕込むとは!!
期待してます
No title
> ネビィラ 71さん 有難うございます❗
>ファイヤーマンにレッドマン!

すんませんこちらはテレビじゃなくて、
「最近の円谷ステージショーで、ブースカにレッドファイト仕掛けようとする赤い通り魔」の図です😅
(「ブースカ!ブースカ!」の着ぐるみっぽいですね。)

>イデオンが放送開始された時には中学生でしたが
>「なんてカッコイイロボットなんだ!」と

分かりますー。
MSとは全くテイストの違う、だけどジム頭の赤いデクノボー。
こいつは一体なんなんだ?と思いながら第一話を見たら、

「巨大・重厚感」「変形」「神秘性」をばっちり表現している演出にイチコロになったものです。。
No title
> 新プラモ幸四郎さん 有難うございます❗
ウルトラマンR/B、うっかり今日は見逃してしまいましたが、今週もチラッと出てたみたいです😅

ハロウィン回、お話自体はいつものオモロカシイR/Bでしたが、
みーなさんの演技が生む空気感は本当に優しく・夢溢れるものでした✨

>「行き当たりばったりモデリング」とは計画性が

変形モノでも、寸法の整合とりがさほどキツくないものは、ラフ案図だけの行きあたりばったりでも作れますが(こないだの玩ダムとか…)、
イデオンは多段変形なので、実際作る時はもう一回書かなきゃイカンかもです。

(※ちなみに今までで一番大変だった図面は、グランブレイバーです。。😁)
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> lightさん 有難うございます❗
>「争い」をするのは「結局、人は判り合えない」から
>何時もの富野節

イデオン、その通りだと思います。
皆殺しで破滅エンドの代名詞みたいに云われますが、
ガンダムの企画書に書かれた言葉「修羅の連続」、一貫したテーマが透徹されておるのですよね。
No title
おお!ファイヤーマンにレッドマン!

コレは見てみたいですなぁ~~

ゴム動力グライダーも懐かしいですね!


イデオンが放送開始された時には中学生でしたが

「なんてカッコイイロボットなんだ!」

と思いましたよ。

完成品が非常に楽しみです。

(o^^o)
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> ソリッドさん JBIA❗❗
(そもそもイデオンって、単なる角柱のカタマリですので、棒立ち力:無限、ですよねw😁)

『良き可動は良き棒立ちに宿る』、至言ですね。

棒立ちを把握できないことには、真に美しい素立ち・そして可動を表現するのも難しいと考えます。
日々精進して行きたいものです🍀
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> gxtch337さん 有難うございます❗
>Aメカのコックピット左右の隆起のギミック

あッ 伝わりましたね!☺
「ピョコンって、横に倒すだけ」です。
そもそも設定再現はムリなメカなので、
ちょっと改変しつつ、遊びやすい落としどころギミックにまとめていく作業、中々に面白かったです。
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> 歯車ごろーさん 有難うございます❗
子どもの時分は、なんたってポピーだけが合金玩具のホンモノ❗な感覚でしたけど、
他メーカーが持つ「味」も結構好きだったんですよね☺。中嶋のペガスとか、アークロンとか……。

そして
「アニメ設定をもとに、カッチリしたスタイリングでカッチリ遊べる玩具にする」点においては、タカトクってベストに近い仕事をしていたかもですね。

「キミも奇跡合体に参加せよ!」と、いつか実際に作って遊びたいものです!☺
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『ウルトラマンR/B』は毎週録画はしていて、ほとんど観ていない状態だったのですが、

『ブースカ』が登場しているとなると、これはチェックせねばなりませんね。

『イデオン』の方はきっちりと綿密な図面を起こされているんですね、、

比較するのもおこがましいですが、私のような「行き当たりばったりモデリング」とは計画性が雲泥の差ですわ。
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「知る事を愛する」と云う意味の「フィロソフィア」に哲=智慧=知恵を希むと云う名の「希哲学」と翻訳したのは西周。で「希」の文字が失われ「哲学」何ぞと云う訳の判らない言葉になってしまいましたけど…

初監督作品「海のトリトン」での善悪逆転、他の作品が正義の戦いを続ける中、富野さんが一貫して描いて来たものって、「二元論」では無いと云う事、そして善でも悪でも無い者が悪でしか無い「争い」をするのは「結局、人は判り合えない」からだと思います。だからこそ誤解無く判り合えると云う「ニュータイプ」と云う概念を産み出し、さすがに「イデオン」では二番煎じは使えないので肉体と云う囚われを亡くして始めてお互いを判り合えたと。だから私ラストはバッドエンドとは思ってないのです。「全滅エンド」では無く「全滅ビギン」だと。(殆どの真っ当な宗教は魂は認めますがそも霊の存在には懐疑的、脳医学や物理学は魂も否定的、魂=脳の立場を取りますが私も後者を支持します。)
哲学っぽさ、宗教っぽさを取り除いてしまえば、何時もの富野節、富野作品の頂点が「イデオン」だと思ってます。
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> トギエモンさん 有難うございます❗
>手首が出るとか、肩の砲台収納式とか、最高に楽しみ

でしょでしょ🎵
玩具としていじりがいがある…イデオンって案外、そんなポテンシャルを元から持ってるロボなんですな。

※前記事のコンバットアクション特集もお楽しみ頂き、ありがとうございました。

タカトクの堅実ギミックをたくさん見た後に、今回のイデオンの図面を考えるのは、かなり参考になりましたよ✨
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> イタズラぼしさん 有難うございます🌠
>色も付いていて素敵です

久びさにクーピーペンシルなんて使ってみました。やっぱりクレヨンみたいです😁

>どこか似ているのって好きです
>せっかく韓国に行ったのにテコンVを買いそびれてしまった

(@ ̄□ ̄@;)!!最強のパワーワード、頂きました❗(笑)
現地では今でも売ってるみたいですよね。。

※ちなみに現代の変形合体玩具は、韓国メーカーのオリジナル製品にも、素晴らしいのが増えてるんですよね~👍
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> TAKIちゃんさん 有難うございます❗
我等世代みんなに楔を打ち込んだイデオン。
深淵なテーマと並走していた、あの楽しそうな変形シーンを、楽しいギミックで作ってみたいものです。

いつになるやらですが、、頑張ります😃
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良き可動は良き棒立ちに宿る

素晴らしき図案に活躍想像図🎵
そして棒立ち完全合体❗

震えるな瞳凝らせよ、相反する要件を全て満たしてしまう奇跡の始まりを目撃しているというのか━━っ!

JBIA活動ご苦労様です^^
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> lightさん 有難うございます❗
>ヒステリックな極めつけの自己中さん

シリーズ序盤、「イデとは何か」の全体像を一番考えていただろうシェリルさんは、
我々視聴者にとっても哲学SFの語り手たる存在だったと思うのですが、
戯作が仕掛ける不幸のつづれ織りに、ついに語る力を失ってしまう。すなわち、視聴者もSFのハシゴを外されてしまったのですよね。

>スーパーミニプラ「発動セット」ベースなら、もっと楽に出来そうですが

アレの形は、金魂に比較的近いかと思うのですが、隅々までフォルムに「色気」があって、今回のネタとはチト相性よくないのですよ😅

腰からカプセルを出さずとも、アオシマキットのすとーんとした形は、「あの頃の味」を出してくれると思いますよ☺

※「賢ちゃんゲッターの寸胴棒立ちな
昭和超合金」、
そんなんあったら、遊びごこち良さそうですね~👍
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> 三軒茶屋さん 有難うございます❗
>これはもう一刻も早く着手して

あわわ……
すぐには掛かれないイデオンなのですが、
サブマリン無茶変形をムリして全再現するのではなく、ちょっと改変アレンジでまとめ直した今回のプランは、
前に作ったJ9系のメカみたいに、変形操作自体が楽しい玩具にできるかもです。

>可能であれば出たあと「思いっきりパー」にも

イデオンはやっぱり「交換用パー手首」も欲しくなりますよねぇ。。😁
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> zai*iosさん 有難うございます❗
>STD合体セットのような待機形態オミットか、
>イデオデルタのフレームが伸びっぱなしというのもどうでしょう

ハイハイハイ🎵旧玩具の割り切りポイント、これもまた美しいですよね。
最初はそのくらいでもイイか…なノリでしたけど、
合体待機形態(特にABメカ)は、イデオンあそびをする上で、絶対外せないポイントですので、チトがんばりましたよ。

※ABメカの合体待機形態は、ルーツを遡るとボルテスまで行っちゃうのが、コレまた面白いです。
No title
Aメカのコックピット左右の隆起のギミックは素晴らしいですね!!

相変わらず達筆な案図で♪
No title
あぁ!これ!この妙に全身固太りしてて、そして手足の四角さこそがタカトクよ!確かにトミーじゃなくてタカトクが設計していてたらこんなカンジだったでしょう!「キミも奇跡合体に参加せよ!」ってカンジで楽しみに更新をお持ちしております。