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mayaでオブジェクトの複製について質問です あるオブジェクトをミラーコピーするとき、ピボットを原点において複製して反転する方法と、meshのミラーから複製する方法がありますが、どう使い分けたらいいのかがわかりません。 個人的にはミラーの方が手間が少なくて全部ミラーでいいのではと思ってるのですが、なにかそれぞれ違いがあるのでしょうか?