回答受付終了まであと6日

blenderでキャラクターの後頭部の髪の毛を作っています。 作り方としては後頭部な半円をE+Zキーで伸ばし、その伸ばした箇所と後頭部を分離して、伸ばした箇所を髪の毛らしくなるよう角度やサイズを調整して、形になったら半円とくっつけるという手順をとりました。 その状態でスムーズシェードを掛けたら画像のように接合部に凸凹ができてしまいました。これはどうやったら直せますか?

画像