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JAVA版の自然湧きは高度が上がれば効率が下がります 半径128ブロック以上の露天掘りで、岩盤付近にトラップを作れば効率は上がりますが労力半端ないので、経験値狙いは別にするってのも手です どこでも作れる虫食いポーションでの経験値稼ぎ https://youtu.be/iej4C_pJiO8 エンダーマントラップは湧き効率はいいですが、エンドまでの移動が手間 ガーディアントラップはガーディアンの経験値が高いんですが、トゲによる反射ダメージがあったり結局海底神殿までの移動の手間があるので
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お勧めは統合版と共通になりますがゾンビ化治療した司書との村人交易です 例え要らなくても1エメのエンチャント本を買えるだけ買って砥石で剥がすだけでも充分稼げます 作ったタイプによって効率の良しあしを指摘できると思うのでどんな天空トラップを作ったのか教えていただければと 一応、スタンダードなタイプであればそこまで悪くない筈ですが、例えば蜘蛛対策が出来ていなくて蜘蛛が溜まってしまっているとか、湧き層の過半数が川バイオームにはみ出ているとか(まぁ過半数なら影響はあまりないけど) 湧き層の数が少ないとか、言うほど天空じゃなかったとか色々原因はあります あと、モブのランダムウォークの特性で、フルブロック以外のブロックは避けるように移動すると言うのがあるので、トラップドア近辺以外の床を上付きハーフにしたり、壁を階段にしたりで効率が上がります
# おすすめのMob Farm / Exp Farm - General Mob Farm https://www.youtube.com/watch?v=zHnimZPD8cw https://www.youtube.com/watch?v=guvMmdeZqiI 砂漠系のバイオームで作成すると、ゾンビの割合が減って火薬や骨が多くドロップします。 - 経験値専用 https://www.youtube.com/watch?v=ckhe8ws-a4w