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オブジェクト指向の世界 JavaやUMLといったソフトウェア開発の話題とは少し離れて、 オブジェクト指向そ... オブジェクト指向の世界 JavaやUMLといったソフトウェア開発の話題とは少し離れて、 オブジェクト指向そのものの哲学的意味を考えてみたいと 思います。 第1回 流れ去るものと不変なもの 第2回 自然言語をUMLで表現してみる 第3回 UMLで新聞記事を読む 第4回 「ピカソ、113億円で落札」をUMLで表現する 第5回 全体最適とアーキテクチャ 第6回 名前のない品質とパターン言語 第7回 パターンとパターン言語入門 第8回 分析から設計へのモデル変換などについて 第9回 分析手法のキホン:「分解と分類」 第10回 プラトン編-イデア論とクラス/インスタンス 第11回 アリストテレス編-“what & why”4つの原因説 第12回 “what & why”4原因説をビジネスモデルに応用 第13回 モノとコトによるモデリング 第14回 分かりやすいモノ・コト方式のモデリング 第15回 モ