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ゲーム業界はどのように形成され、どのような状態にあり、そしてどこへ向かうのか。デジタルゲームの産... ゲーム業界はどのように形成され、どのような状態にあり、そしてどこへ向かうのか。デジタルゲームの産業、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわる24テーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じる。業界に関わる人、そして業界を志す人のための必読書! 書誌情報 デジタルゲームの教科書 デジタルゲームの教科書制作委員会 著 出版日/発売日 2010/05/13 価格 2,499円 ( 税込 ) ISBN 978-4-7973-5882-7 サイズ / A5 頁数 / 536頁 1色 はじめに 第1部 ゲーム産業の基本構造 第 1 章 ゲーム産業の全体像 1.1 ゲームのプラットフォームとその特徴 1.2 ゲーム産業の現状:統計から 1.3 ゲーム産業と他の産業との関わり 第 2 章 ゲームが消費者に届くまで 2.1 流通構造 2.2 ゲーム価格の内訳 2.3 企業間の関係 2.4 ゲームはどう作られるの