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    hamasta 企業とはトップであり、組織とはマネージャーの集合体である

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    iRSS めっちゃいいはなし。 ユーザーを増やすためのアプローチ。起動時間は短いほうがいいという真っ当なこだわり。これまで、ゲームをしたことない人たちのことを、真剣に考えてます

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    wingf6155 事業戦略

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    hosiken ウホッ、いいスピーチ。Wiiやらないか? やるやる!!!!

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    masakiishitani >誰に対しても毎日。 これがすべて

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    fnukaya 岩田社長のメディアブリーフィング

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    paraselene 「私が任天堂の社長になった時、我々は会社の新しいゴールを決定致しました。ゲーム人口を拡大することです。」

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    ch1248 これは素晴らしい。

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    tkhr-9 任天堂が勝つ理由。素晴らしき哉。

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    SavingThrow 毎日電源を入れるのが楽しみになるような 毎日が新しい 

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    crossbreed from おれはおまえのパパじゃない

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    anomura なるほど!モヤモヤしてたものが晴れました。

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    simadoufu  任天堂・岩田社長のスピーチ@2006E3

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    yu_i 「毎日何かが新しい。誰に対しても毎日」

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    mizunotori クタたんのダメさが引き立つなぁ…

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    cubeisthebest Wiiは、年齢、性別、ゲーム経験の有無を問わず、誰でもすぐに理解できます。 そして、Wiiは誰に対しても、新鮮で新しい体験を提供できます。

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    uemu ええ話だ

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    lockcole 岩田さんのビジョンにはすごく好感が持てるし、わくわくする。ユーザ本位で考えてくれてる気持ちが伝わってくる。どっかの企業みたいに、自分たちの理論を押し付けてる感がない。

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    pho なかなか好感が持てる

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    bluesy 最近ゲームしなくなったけど、Wiiはやってみたいなって気になってくる。

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    taninsw 「For everyone,everyday」が「誰に対しても毎日」と訳されているのが気になる。語感が・・・。

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    wata_d すばらし

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    sega-ru これこそニンテンドー!!

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    hiro_y いいスピーチ。

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    kawasaki 岩田さん(とその周りの人)のプレゼンは本当に心に響く

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    monolith すばらしい.ほしくなった

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    pal-9999 岩田社長のスピーチには心を打たれる。

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    torasshu こんなにワクワクしたハードは初めて、早く買いたいです。

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    hejihogu 訳は微妙だけど、いいスピーチ。

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