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    iww
    iww 見た目を手書き風にするといいのかな

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    june29
    june29 "より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる"

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    starcycle
    starcycle Kathy Sierra / 青木靖 訳、『より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる』

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    shiumachi
    shiumachi "非プログラマに100%素晴しいユーザインタフェースを持つ画面を見せたなら、彼らはプログラムがもうほとんどできあがっていると思う"

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    julajp 見てくれは非常に大事。でもその内側はそうそう察してはもらえない。アニメなんての絵コンテは結構理に適っていたりする訳か

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    bigbro
    bigbro 「非プログラマに100%素晴しいユーザインタフェースを持つ画面を見せたなら、彼らはプログラムがもうほとんどできあがっていると思う」

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    japanrock
    japanrock 「一般的に言って、あなたが手にしているものにより近いものを見せるほど、人々をうんざりさせる可能性は低くなり、そしてその時点において必要な種類の良質 なフィードバックを得られる可能性が高くなる。」

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    mi2maru 曖昧大切

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    naoki0311 まさにこの真ん中から下の部分ですね。 RT これですね

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    int128 興味深い。ただ、日本の客とSIerでは感覚が違うような。

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    gothedistance 期待値コントロールの話。

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    paz3 このルック&フィールで動くのは凄い!オンラインデモでは日本語が化けていますが、日本語が出るなら使ってみたいです。

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    jar2 初期のデモでは曖昧に考えること。スケッチのように考えること。小さく約束して期待以上のものを届けようと考えること。

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    s12bt より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる

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    webmarksjp 企画

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    tshino 思い当たりすぎる。これは参考になる。これから気をつけよう。

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    takasumasakazu 資料 仕事術 デモ フィードバック レベル

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    s-e-i 「氷山の秘密、明らかに」の"日本語的に"わかりやすい解説

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    ga4 いえてる。

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    pho 出来具合によってフィードバックも変わってくる

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    masui > より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる

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    culturedtuna デモ

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    wablog 「非プログラマに100%素晴しいユーザインタフェースを持つ画面を見せたなら、彼らはプログラムがもうほとんどできあがっていると思う」

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    niche 製品と研究レベルでは違う気がする.たとえばAltoとか.今でもすばらしいGUIを最初に「見せる」みんなそれを実現するべくがんばる

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    ttpooh 開発者でも、他人が作ったものはこんな風に感じがち。マネージャなんかなおさらだな。しかしイメージのわきやすさってのもあって難しそう。

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    masakanou >より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる

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    the-day

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    Wacky どれくらい「できている」ように見えるかは、実際どれくらい「できている」かに合わせるべきだ。

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    oooooooo 非プログラマに90%まずいユーザインタフェースを持つ画面を見せたなら、彼らはプログラムが90%まずいと思う

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    teahut >より「できている」ように見えるほど、フィードバックは幅が狭く増分的なものになる

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