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    kobaken0809
    kobaken0809 電車の中で子供が夢中になってるのはDSが圧倒的やけどな。

    2010/09/14 リンク

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    y_fudi
    y_fudi あぁ、言っちゃった。いや、逝っちゃった…?"任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。"

    2010/09/13 リンク

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    Louis
    Louis 任天堂が還暦ならGREEやモバゲーは就学前の乳児じゃないかと。

    2010/09/13 リンク

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    spica
    spica 「無料を武器にこれまでゲームとは無縁だった層を取り込み」「釣りや宝探しといった操作が簡単なゲームが多く」。ゲーマー層が無料簡単ゲームに流れたら、確かにピンチだろうが。http://blog.esuteru.com/archives/941019.html KU。

    2010/09/13 リンク

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    north_god
    north_god GREEさんかっけぇー!と思ったら、よく読むとモバゲだった

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    bigburn
    bigburn サンケイまでもが飛ばし記事を書くように…あっ前からか

    2010/09/13 リンク

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    hiroumitani
    hiroumitani お金が最初にしか取れないモデルはキツイですね RT @akhk: 「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。日本で過去30年間に生まれた企業が、世界のリーダーに上り詰めたケースはまだないが、その歴史を変えて

    2010/09/13 リンク

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    mujisoshina
    mujisoshina 携帯のゲームは所詮暇つぶしゲームだが、ゲーム自体が暇つぶしでしかない層にはマッチしているのかも。/ソーシャルゲームって、子供の頃やった鬼ごっこやベーゴマ等のルールは単純だった遊びの延長のイメージ。

    2010/09/12 リンク

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    sankaseki
    sankaseki これほど ビッグ・マウス スモール・メン が似合記事も珍しい

    2010/09/12 リンク

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    dozo
    dozo ソーシャルゲームとコンシューマゲームのユーザー層ががっつり被るってことは考えにくいけどね。王者大ピンチはいいすぎ。赤字転落したのは事実だけど筆者さんはその内訳を理解していない。

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    adliblogger
    adliblogger あ~あ、新聞系きちゃった。終わる予感www

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    popnshoes
    popnshoes 「ゲーセン」VS「大型遊園地」を無理やりライバル関係に仕立てて戦わせるくらい意味ない煽り記事。もちろん「グリー・モバゲ」=「駅前の安っぽいゲーセン」で「任天堂=ディズニーランド」。傍から勝負にならない。

    2010/09/12 リンク

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    kidego
    kidego 今のMMORPGのように初期のゲームにだけ人が集まって後発はことごとく不振というパターンになりそう。ブームが過ぎた後も継続的にヒット作が出せるかどうかを考える段階では?

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    bb_river
    bb_river そのうちゲーム機にも3G(orLTE)のモジュールが内蔵されて、スマートフォンも含めてカオスなことになるんだろうな(その意味ではWillcomのW-SIMのコンセプトはありだったなあ)

    2010/09/12 リンク

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    Parsley
    Parsley 小学生は圧倒的にDSでポケモンやっているわけだし、ユーザー層の棲み分けが出来ているという視点の方が正しいように思えるけれど。

    2010/09/12 リンク

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    Untouchable
    Untouchable モバゲーとかグリーの客層(課金する人)って、従来のゲームじゃどうやっても取り込めなかったような層が中心なんじゃという気はする

    2010/09/11 リンク

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    peppers_white
    peppers_white モバゲーはどっちにしろ嫌いなんだよね、詐欺だし

    2010/09/11 リンク

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    guldeen
    guldeen 世間で一番普及しているプラットフォーム向けにソフトを作る、というのがゲーム会社の戦略なら、ケータイゲームに注力するのは当然の成行き。既存のゲーム会社(ハードも製作)は大丈夫か?という考察。

    2010/09/11 リンク

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