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    izumino
    izumino “しかし人は、「全く的はずれな励ましを受けると、かえってバカにされたように感じる」ものなのです。” これはある

    2019/08/29 リンク

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    lordnoesis
    lordnoesis 主人公に自己投影せず、観測行為を楽しんでいる「かみ」系人類なので、「それはお前の世界産の虚構だぞ」とあえて示されると「事実としてそうでも、それを口にしたら……戦争だろうがっ……!」ってなってまう。

    2019/08/20 リンク

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    katsyoshi
    katsyoshi あのオチ、3部作だったらまあゆるせるかなあと思った。そもそも話が急展開過ぎてそもそもがだなと言う感想。

    2019/08/19 リンク

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    udongerge
    udongerge そうとでも思わなければ飲み込みようが無い、という事なんだろう。

    2019/08/19 リンク

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    dekaino
    dekaino ロンダルキアへの洞窟でツラい思いをした世代と、ぬるいダンジョンしか知らない世代ではわかりあえないということですね (違

    2019/08/19 リンク

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    teruyastar
    teruyastar おお、こういう文脈だと堀井雄二がGoサイン出したのわからんでもない。とはいえ生まれたときからドラクエあった世代のことも考えなかったのはやはりつらいかと。

    2019/08/19 リンク

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    torinosito
    torinosito ここまでみた考察の中で、説得力が一番高い。(私が見つけてないのがあるだろうけど)

    2019/08/16 リンク

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    frontline
    frontline ゲームの作り手ではないですが、長らく作り手視点で遊んだりもしている自分は比較的受け入れられたのは、その辺が理由だったのか。

    2019/08/14 リンク

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    Kil
    Kil いやー、こういう色々めんどくさい話ではなく、単に「普通のドラクエ映画観たかったのに」というだけ。

    2019/08/14 リンク

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    dirtlion
    dirtlion もしかしたら自分よりずっと若い世代はundertaleに憤り感じたりするのかなとか考えた

    2019/08/14 リンク

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    langu
    langu 作り手視点ではゲームとは灰色のデータの集積物だけど、各プレイヤーの思い入れがそれを生きた物語たらしめる、という形でプレイヤーへのリスペクトを表現したのかな?それだとなんとなくわかる。

    2019/08/13 リンク

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    magamin
    magamin あー、だから余計に「ダメ」だったんか。ターゲット層の読み間違いだな

    2019/08/13 リンク

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    strelitzia1729
    strelitzia1729 ロトの剣チョイスの理由、これなら少し腑に落ちる

    2019/08/13 リンク

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    jakalada
    jakalada 炎上商法以外の納得できる内容だった

    2019/08/12 リンク

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    nikutaiha
    nikutaiha ドラクエ,レビュー

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    takedash13
    takedash13 なぜそうなったかを言語化すると、人は納得感が得られる

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    azkll
    azkll ちょと前の記事で、熟成されたゴミをプレゼントって表現されてたね。良かれと思ってやってるのがタチ悪いw

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    Windfola
    Windfola 否定派には40代以上も多数。迫害の経験というより、漫画やアニメでこの手の慰撫をうんざりする程浴びてる遊び手側と、多忙かつゲーム以外のコンテンツに触れる機会の少ない作り手側との差、だったのかも。

    2019/08/11 リンク

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    FTTH
    FTTH これは納得度が極めて高いんですが、強いて言えば問題は俺が映画を見ていないのにこのブログ記事の内容に極めて高い納得度を感じていることでしょうか。

    2019/08/11 リンク

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    Louis
    Louis 自分はあの映画でゲームに限らず創作物の楽しみ方の一つを否定された感じがして腹が立ちました、作り手は創作だという前提で作ってるから「ごっこ遊び」が否定されぬまま終わることに違和感はなかったのでしょうけど

    2019/08/11 リンク

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