エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
昔の大学ノート整理してたら、15年ぐらい前のが出てきて、何かなと思ったら、ゲームの攻略がびっちり書... 昔の大学ノート整理してたら、15年ぐらい前のが出てきて、何かなと思ったら、ゲームの攻略がびっちり書いてあった。ゲーメストの記事とかイラストとか切り抜いて貼ってあって…死にたい。 以下のは、プリクラ大作戦(1996年)というゲームの攻略記事。当時、私は全国スコア(≒全国一位)を狙っていたのだけど、運に左右される要素が大きすぎて、一人では攻略しきれなかった無念のゲームだ。「老後に基板を買って限界点が出るまでやってやる!!」と思ったものだ。(そう思ってたらその数ヵ月後にアーケードに忠実な移植であるサターン版が発売されて、やる気ダウン…) 当時、行きつけのゲーセン常連のなかでは私はクソゲーの攻略担当。「ピストル大名」とか「ずんずん教の野望」とか「倉庫番DELUXE」とかクソゲーばかり押し付けられた。何というか、私は筆記用具を持ってゲーセンでノートを取るのが好きだったので極度にパターン化を要求される