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まず、prototypeプロパティを利用して、Point.moveToメソッドとPoint.toStringを定義する方法を紹介しま... まず、prototypeプロパティを利用して、Point.moveToメソッドとPoint.toStringを定義する方法を紹介しましょう。 // moveTo を関数として定義。名前は何でも良いが、 // Point_をつけておくと分かりやすい function Point_moveTo(x, y) { this.x = x; // プロパティ x を変更 this.y = y; // プロパティ y を変更 return this; // 自分自身を返すようにすると便利 } function Point_toString() { // toString を関数として定義 return "Point(" + this.x + ", " + this.y + ")"; } function Point(x, y) { // コンストラクタではメソッドは設定しない this.x = x; t