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今回の目次: 関数を定義する イベント駆動 字下げで固まりを作る 名前空間とスコープ Tkinter クラスを... 今回の目次: 関数を定義する イベント駆動 字下げで固まりを作る 名前空間とスコープ Tkinter クラスを定義する メソッドを定義する インスタンス変数 サンプル:お絵かきプログラム 概要 色を変更する(オプションメニュー) 線の太さを変更する(スケール) 今回のまとめ @ 関数を定義する 前回掲載したサンプルプログラム (01-06.py) では、ウィンドウとボタンを表示しただけで、押しても何も起こりませんでした。今回は、ボタンを押すと文字列を出力するようにしてみます。 次のようにします。ボタンを押すと、コンソールに「ボタンが押された!」と表示されます。 02-05.py on_clicked関数を定義した # -*- coding:utf-8 -*- import tkinter def on_clicked(): print("ボタンが押された!") window = tkint