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    tyosuke2011
    tyosuke2011 なるほど

    2015/03/01 リンク

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    warriorking
    warriorking 名作フリーゲーム制作者が考える「ゲームの作り方」のコツとは? 小麦畑主宰 oumi氏インタビュー – もぐらゲームス

    2015/01/11 リンク

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    TM2501
    TM2501 月曜日にここのゲームのレビューをやろうと思ってた矢先に出てきた。視野やネタが被りたくないので、敢えて読まないであとで楽しむことにします…。

    2015/01/11 リンク

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    makinosita
    makinosita これはやらないといけないゲームだな

    2015/01/11 リンク

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    neogratche
    neogratche 作品のPRの話でゲーム実況って言葉が当たり前のように出てくる辺り未来に来た感ある

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    NoahP
    NoahP これは最近また、シェアされている保存版の記事なので見てない方は是非。

    2015/01/10 リンク

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    tapimocchi
    tapimocchi 制作者の方だけでなく、プレイヤーの方も楽しめる記事になったと思います。

    2015/01/10 リンク

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    mizchi
    mizchi これ「ゲームの作り方」じゃなくて「RPGツクール系でのゲームの作り方」だよなぁ

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    Untouchable
    Untouchable 「えもふり」で表情を作成/自分は「ストーリー」に目が行く方ですけど、システムやレベルデザインファーストの方が結果的に名作となるものが多いんじゃないかと思いますね

    2015/01/10 リンク

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