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    shinagaki
    shinagaki 10年以上前のラグナロクオンラインで流行ったのが、今でも通用してたのか

    2016/10/25 リンク

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    paulownia
    paulownia 産経の記事らしいが誰向けなんだこれ

    2016/10/25 リンク

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    ockeghem
    ockeghem 『男は鍛冶作業で、アイテムを高性能化させる「ひっさつ」を発動させるデータを解析。このデータを何度もサーバーに送信して、高性能のアイテムを作成』

    2016/10/25 リンク

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    hiroomi
    hiroomi "私電磁的記録不正作出・同供用などの容疑で書類送検"

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    runeharst
    runeharst クライアント側でさせるのってどこのゲシュタポ

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    tumo300-500
    tumo300-500 クライアントがアレなだけっすわ

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    ya--mada
    ya--mada なんで犯罪になるのか?仕様通りなだけでは?後で読もう。

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    napsucks クライアントサイドでサイコロ処理させるなよ。

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    field_combat ニュースになってたやつ?手口が具体的に解説されてる

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    jt_noSke ちぃとやりすぎちゃうか

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    north_god
    north_god ユーザーに当たり目があるように見せかけて実際はサーバで抽選してるのが殆どなのに、今時珍しいフェア精神ですな!

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    aideiori2016 運営大変そう

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    lbtmplz 運営側を逮捕しろよ

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    hiby なぜ手口から何から全て詳しく説明するのか…

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    YukeSkywalker そういうのクライアント判定にしちゃダメだよ……

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    misochige
    misochige WPEのいい宣伝だな。

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    ninjaripaipan もっと壊せ

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    iww 『データ改変ツール「WPE Pro」』 こんなのがあるのか。 便利そうだな。

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    Cujo
    Cujo 逮捕しやすい国内犯で良かったですね(酢

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    mobile_neko
    mobile_neko "それを所有しているだけで羨望と嫉妬の視線を浴びることになる。"いやスレイプニール☆3自体は普通の装備なんですよ・・・

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    QueSTioN
    QueSTioN RMTは運営側で取り締まるしかないんだよな確か。データの貸与なのか売買なのかとかの問題が絡んでくると聞いた記憶がある。

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    maguro1111 ガチャではなくミニゲーム要素があるから、クライアント側判定はある程度仕方ない。でも完全ランダムのひっさつ判定までクライアント側なのは設計雑すぎる

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    zentarou なんでそんな設計を……

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    fufufukakaka ラグナロクオンラインでみたことある手法だ

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    dikn なんでその判定をクライアント側でさせたの……?

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    calcs 控えめに言ってプロトコルがクソ

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    you21979 クライアントからレア度決定するパラメーター送信できたのか。。。

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    guren004 14種類程の戦闘職(簡単に転職可能)と、5種類程の生産職から一つ(転職不可)を併用して持てます。メインサブは存在せず、プレイヤーが誰の何に重きを置くかだけ。1アカで3キャラ持てますよおおお(勧誘)

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    mashori
    mashori ドラクエXはプレイヤーキャラクターがメインの戦闘職とサブの生産職を併用して持て、そのうち鍛冶も武器・防具・道具ってあり、武器鍛冶を取得し生産メインの活動をしている人かな…「職人」は称号なんだよね…

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    natu3kan 人気ゲームだとRMTとかで金になる都合、チートせずとも人力でレアアイテムを時間かけて作って売るような人もでてくるからなあ

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