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    sameo
    1PVあたりの広告単価も伸びており、PC版は第3四半期(3Q、2006年10~12月)が0.041~0.05円だったが、第4四半期(4Q、 2007年1~3月)には0.046~0.068円に。携帯版は3Qが0.01円だったが4Qは0.01~0.014円に上がっている。

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    matsutakegohan1
    (1)mixiは18歳未満は利用できないが、モバゲーは10代ユーザーが中心、(2)mixiは完全招待制で、リアルの生活にひも付いた人間関係が中心だが、モバゲーは誰でも登録でき、バーチャルな人間関係が中心――などを挙げた

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    webmarksjp
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    yamamotto
    071017

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    rhosoi
    現預金62億ってうらやましいのはおいといてビジネスとしては間違ってるんだぜ

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    fukken
    mixiはリアルな人間関係、モバゲーはバーチャル。mixiはユーザは伸びているがアクティブ率は低下

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    masadream
    「アクティブ率は64%」しかしまだまだ高い/「M&Aは前向きに考えたい」でも「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる、というのは避けたい」だからいけない。もっと冒険をしてください。それとも発展ビジョンがないのか?

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    daichan330
    「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる、というのは避けたい」⇒それ何てw

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    fieldragon
    敵はいないようだ

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    yfp
    広告単価って、0.01円(携帯)なんだ。そんなに安いのか。

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    bhikkhu
    笠原タソは髪切ったらどうね。

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    I11
    アクティブ率は低下傾向で64%もあるのか。株価チャートは今が底という感じがしなくもない。今売るのはもったいない。とはいえ急騰するとも思えないのだが。http://z.la/vevth UBSの目標株価は250万。

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    mainyaa
    「アクティブ率」は低下傾向。モバゲーとは「大きく違うため脅威ではない」。M&Aは「前向きに検討」。ラボの構築は「ないとは言えない」。株式の2分割を発表。

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    kiyohero
    900万人以上が使っているサービスだから、新機能は簡単には追加できない

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    kusigahama
    こんな顔だったっけ

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    pho
    売上、利益の伸び方がすごいな

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