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    legnum
    legnum これはこわい>「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」という指示

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    tarchan
    tarchan 「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」

    2009/10/07 リンク

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    hanya_pung
    hanya_pung 3つ暗記!

    2009/10/05 リンク

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    yuchi
    yuchi 友人はあてにならない(のか?)。しゃべらせる大事。アウトプット大事!

    2009/10/02 リンク

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    tokinaka
    tokinaka # ターゲットユーザーにテストをさせる(友人とかは避ける)。5人やれば十分。 # 現実的なタスクをやらせてみる。 # ユーザーにとにかくしゃべらせる。

    2009/10/02 リンク

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    gabari
    gabari 「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」

    2009/10/01 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 内部テストで3をやると大変な確執を生むことが。居酒屋ってデバッグ能力高いよね。

    2009/10/01 リンク

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    matuix
    matuix 1. ターゲットユーザーにテストをさせる(友人とかは避ける)。5人やれば十分。  2. 現実的なタスクをやらせてみる。  3. ユーザーにとにかくしゃべらせる。

    2009/10/01 リンク

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    vanish_l2
    vanish_l2 ビービットの書籍にもいいことがたくさん書いてありました。アマゾンでかなり安く手に入った。

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    blueribbon 1.ターゲットユーザーにテストをさせる(友人とかは避ける)。5人やれば十分。 2.現実的なタスクをやらせてみる。 3.ユーザーにとにかくしゃべらせる。「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」

    2009/10/01 リンク

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    raimon49 思ったことをしゃべらせる

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    p260-2001fp
    p260-2001fp 『「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」という指示から得られる示唆にはすごいものがありましたよ・・・』

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    phare
    phare 「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」という指示から得られる示唆にはすごいものがありましたよ・・・(開発者にとっては耳が痛いものばかりですがw)。

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    shalnerk
    shalnerk さりげなくしゃべったことが実は一番心の底で思っていることだったりする。

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    kuni92
    kuni92 とにかくしゃべらせる

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    shoshirasaka
    shoshirasaka 勉強になります!

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    pitworks
    pitworks 1.ターゲットユーザにテストをさせる(友人とかは避け5人やれば十分) 2.現実的なタスクをやらせる 3.ユーザにしゃべらせる(「操作をしている間、思った事は全部しゃべってください」という指示から得られる情報はすごい)

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    y-mots やっぱりユーザーテストは重要だ。

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    s_mori Jacob Nielsen。思ったことを気兼ねなく喋れる人にたくさん喋ってもらう。

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    pikio
    pikio 「操作をしている間、思ったことは全部しゃべってください」

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    mangakoji
    mangakoji でも、これを元にクレームシートつくると、すぐに落としどころがなくなるな

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    kimiko0217
    kimiko0217 # ターゲットユーザーにテストをさせる(友人とかは避ける)。5人やれば十分。 # 現実的なタスクをやらせてみる。 # ユーザーにとにかくしゃべらせる。

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