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    sakimoridotnet
    ”充実した物語を作れば、我々は喜んでプレーする。そしてプレーし続けるのだ。”

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    shimaguniyamato
    ネタ被ってるー。

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    jack_the_Clipper
    でもそんなにマスエフェクト面白くねーんだよな。

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    saz_go
    Heavy Rain

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    cabinotier
    自分の選択がゲームに反映され、物語が動いていくってのがやっぱりRole-Playの本質だと思うし、それが好き。でも、ゲームを受動的に楽しむ人ってものすごく増えてて、それが客の大半を占めるようになっちまった。

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    peppers_white
    『環境自体が物語を語っている時、物語の存在を無視するのは実に難しい。』/環境が話に関わっているといえば昔のSTGってそんなの多かったようなレイフォースとか

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    nu69
    負けていられません。

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    old_green
    old_green

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    babelap
    これは幸せな結果になるとは限らないと思うなぁ。プレイヤーがゲームを遊ぶのではなくて、プレイヤーはストーリーの奴隷となるみたいなはめにならんか。

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    quantum_12
    一本道ストーリーのJRPGwww。じゃなかったの?

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    beel108
    『Heavy Rain』から見る、ゲームにおける物語の位置についてのコラム

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