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インペリアルサガ日記。 1日の間に、プレイできる行動が決まってたり、5時と17時に傷薬が支給されたり、... インペリアルサガ日記。 1日の間に、プレイできる行動が決まってたり、5時と17時に傷薬が支給されたり、日常に溶け込む感じが、恐ろしいですね。 無課金で、こつこつやってます。 成長率の限界?キャラクターを育てるじゃなくて国を育てる。 先日のアップデートで、キャラの成長をリセットできる有料アイテムが登場したみたいですが、仮に有料ガチャをやったところで、LPが0になれば消滅し、規定回数バトルをしたら、成長が止まります。 もっとも、鍛えられたキャラがいれば、さくさく、攻略できますが、周回するゲームなので、クリアしても引き継がれる要素を注目したいな、と。 例えば、アクセサリや術法の研究施設。この辺りは、キャラのレアリティ(強さ)などとは関係なく、スタートアップの力をブーストできるので、コツコツ育てると有効です。 …まあ、3600円とか払えば、王者クラスのキャラが入って、楽勝でしょうが…課金しだすと、
2015/07/20 リンク