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    rryu
    rryu モードというか状態遷移の状態だと思う。内部的な状態変化とそれを外部に反映させるという二つの処理が必要になるが、単純な同期だけなら追加のコードは不要なので無くなってると思っているだけではないだろうか。

    2024/07/16 リンク

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    tockri
    tockri 宣言的UIは「DOMの◯◯を変化させる」っていうコードを1行も書かないから楽だし、引数とフックから得られる変数以外でUIの状態が変化しないから壊れにくいんだよね。

    2024/07/15 リンク

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    atsushieno
    atsushieno imperative vs. declarativeじゃなくてmutable vs. immutable ではないかという気がするけど(imperative UI Fxでも事前に評価式を全て解決してあればモードは生じない)、それがdeclarativeだってことなら異論ではないことになるのかな(?)

    2024/07/15 リンク

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    Magicant
    Magicant モードがないといふのは実は嘘といふか、言葉の綾。従来 UI だとモードを表す変数がビューの中に隠されてるのに対し、宣言的 UI では変数が全てプログラマーの手中にあるので御しやすいといふのが宣言的 UI の肝

    2024/07/15 リンク

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    akymrk
    akymrk "手続きは前の状態に依存する""手続きは「モード」を発生させる""モードは「モードエラー」を引き起こす""宣言的 UI はモードレス""モードエラーがない = 変更時に壊れにくい"

    2024/07/15 リンク

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    leiqunni
    leiqunni さっぱりわからない。処理をアトミックにするとかの話?

    2024/07/15 リンク

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    rawwell
    rawwell ちゃんと理解してないので後で読み直す。関数を並列で動かすときにrace condition が起きなければいいということかな?グローバル変数にlockを取らないで。lock 取ってしまうとデッドロックの可能性ある

    2024/07/15 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 デメリットにも触れて欲しい

    2024/07/15 リンク

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    shingo-sasaki-0529
    shingo-sasaki-0529 宣言的UIを書けるフレームワークでも「モード」の概念を持っちゃう命令的なコンポーネント簡単に作れちゃうから気をつけないとなぁ

    2024/07/15 リンク

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