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    kosh04
    戦車戦はセリフ控えめで画と音響で魅せる部分が多かったから、そこに説得力を持たせる意味でエフェクトは重要だったろうな / CG煙+作画煙の組み合わせは目からウロコ

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    moondoldo
    ガルパン 劇場版 CG エフェクト 技術

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    androidzaurus
    エフェクト警察だ。

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    saigotokyo
    ガルパン劇場版、エフェクトに込められた意味と情熱 : GOMI☆STATION.3625:…

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    yutamoty
    よい

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    hazardprofile
    書かれるべくして書かれた 自動ドアはコミカルさと攻防の表現のあわせ技ですき ガルパンの戦闘は大体そうだけども

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    takeishi
    爆発がいっぱい

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    clonicluv
    楽園追放は、もう一年以上もたってんだね…

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    side_tana
    学びがある

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    wackyhope
    面白い。また観たくなってしまった。/前にブクマした『楽園追放』のエフェクト解説もこのブログだったか。

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    chocolaterock
    chocolaterock この熱量がすごい

    2016/06/19 リンク

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    takashi1211
    良い…良いぞ…ガルパンは良いぞ!

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    totoronoki
    煙ばっかでむせる⋯⋯

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    peroon
    奥深い

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    greencoffeemaker
    とりあえず、言っておく。ガルパンはいいぞ。

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    siiyn
    カモさんチーム被弾シーンのカメラ追い越しはめっちゃ好き。

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    Hige2323
    ここに挙がっていない中だと迂回して来るのを待ち受けてた西住姉妹(おそらくEx戦ラストのダー&カチュと同じ戦術)に対し愛里寿車がメリーゴーランドをぶち抜いて目論見を阻止したとこの破片が印象に残ってるな

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    ks1234_1234
    ks1234_1234 作るほうも見るほうもほんと細部までこだわるな

    2016/06/18 リンク

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    katin
    katin ガルパンのエフェクトがすごいのは同意だけど、アニメ本編の動画をひたすら転載するのは、著作権的にも倫理的にもどうなの?

    2016/06/18 リンク

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    mohno
    こんなレベルで作っているから時間かかったわけだよな。BT-42が飛び跳ねたときのキャタピラーがいい:-)

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    b4takashi
    b4takashi このエフェクト、どうやって指示してどうやって作ってるんだろう、頭の中を覗いてみたい

    2016/06/18 リンク

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    ornith
    こうして見ると、すごく印象的なシーンが多い。1回目はただすげえすげえ言いながら見てるだけだったけど、2周目に入ると細かな部分が見えてきておもしろかった。“スイーッと開く店の入り口”とか。

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    chess-news
    砲頭の剥離渦すごいなー。

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    zkq
    zkq こういうケレン味のある煙を描く人の頭はどうなっとるんだ。あと劇場版しか観てないけどOVAで修正があったのかってくらい気づかなかったところも。

    2016/06/18 リンク

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    head
    「煙の中をすり抜ける」カットのエフェクト好き。

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    heavenward
    これはいいまとめ

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    japonium
    実写映像が元に成ってる事が随所に分かるが其の域を出て無い。一般人に煙が凄いとか細部を熱弁した所で「だから何」って話だし其の筋の物が好きな人なら端から見ている訳で納得材料でしか無く話題性の広がりは無い。

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    young_panpan
    二回見たからもういいや思ってたのにGIFみたらまた観たくなってきた…ガルパンいいな

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    sdtrd
    sdtrd だからこそ4DXのスモークは蛇足に感じてしまったことも否めないわけで。

    2016/06/18 リンク

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    HILOKI-T
    これぞ作品愛

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