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さて一個ゲーム作るにもいろんな事やらないと行けないですね。 最近ではドット絵やUIデザインと言った全... さて一個ゲーム作るにもいろんな事やらないと行けないですね。 最近ではドット絵やUIデザインと言った全くやった事無い事をやっているので新鮮なついでに非常に面倒です。 今回は雷パーティクルを自分なりに作りたいとおもいましたのでやってみたいと思います。 とりあえず苦手なドット絵でこんな素材をつくりました。 おそらく商用の方はParticleDesign 2を使っている人が多いかと思いますが、 今回は無料で使えてかつ高機能なParticle2dxを使用させてもらいます。 Hさん有り難うございます!! Particle2dx 通常だと青い隕石のようなカッコいいパーティクルになっているはずです。 Color&Shapeの設定 先ほどのpngファイルをドロップします 1パーティクル辺りのサイズが小さいのと回転を止めます. Motionの設定 雷を再現する為に、 limitTimeを短く Emmision
2014/06/24 リンク