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はじめに この記事は、Multitrackを利用して、ビデオチャット+画面共有を行う方法を解説するものです。... はじめに この記事は、Multitrackを利用して、ビデオチャット+画面共有を行う方法を解説するものです。 MediaChannlel利用時の課題 御存知の通り、WebRTCのMediaChannlel機能を用いればビデオチャットが簡単に実装できます。しかしながら、複数のビデオをやり取りしたり、画面共有を合わせてやりたいなど、アプリケーションの要件次第で、実装は複雑に、そしてクライアント端末にかかる負荷(CPU)が高くなるという問題があります。 イメージでその様子をみてみます。 1:1でビデオチャット 1:1でビデオチャット+画面共有 4人フルメッシュでビデオチャット 4人フルメッシュでビデオチャット+画面共有(3本のMediaStreamが追加になる) そもそも、フルメッシュはきついので、MCUとかSFU使おうよというのは、今回は無しで。 Multitrackを活用する Multitr