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    itouhiro
    itouhiro 「コールバックなしで書き下せる仕組み。async-awaitじゃダメなのか。yield yield* 」

    2018/07/08 リンク

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    soramugi
    soramugi > <https://qiita.com/townewgokgok/items/925b7024ff6dd204c770>

    2018/06/30 リンク

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    programmablekinoko
    programmablekinoko デモが可愛い

    2018/06/26 リンク

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    naari_3
    naari_3 yield*は知らなかった

    2018/06/23 リンク

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    nagayama
    nagayama generator

    2018/06/22 リンク

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    amagitakayosi
    amagitakayosi generatorのわかりやすい解説だ

    2018/06/22 リンク

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    mizchi
    mizchi 同じことやったことあるけど generator 関数はテスト書きづらすぎて promise でイベントの待ち合わせを実装した

    2018/06/22 リンク

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    yarumato
    yarumato “ゲーム制作では無限ループでユーザイベントを待機するのはご法度。コールバックはつらいので使わず書きたい。async-awaitを検討。ジェネレータ(Iterator-yield)はasync-awaitで起こる問題が起こりません”

    2018/06/22 リンク

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    bc_rikko
    bc_rikko ゲーム開発でジェネレータを使う方法

    2018/06/22 リンク

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