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この記事は Ruby Advent Calendar 2015 の 18日目の記事です。 実は去年の Ruby Advent Calendar にも記... この記事は Ruby Advent Calendar 2015 の 18日目の記事です。 実は去年の Ruby Advent Calendar にも記事を書いており、こちらはその続きの内容となります。 去年は CRuby で動く Mac OS X 用の GUI ツールキットを使って、ブロック崩しゲームを30行程で作りました。今年はその GUI ツールキットを iOS の UIKit に移植したので、作ったゲームを iPhone 上でも動かしてしまおうというお話です。 はじめに 去年作ったブロック崩しゲームを iPhone で動かしてもいいのですが、折角ですからまた別のゲームを作りましょう。横スクロールして障害物や敵をジャンプで避け、コインを集めていくゲームにしたいと思います。 Mac 上での開発環境の準備 まずは今回も Mac 上でゲームを仕上げます。 Ruby のスクリプトを書き、Mac