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追記(2014/10/23) Android 5.0 SDKがリリースされたので、別観点からRippleエフェクトを解説しました。... 追記(2014/10/23) Android 5.0 SDKがリリースされたので、別観点からRippleエフェクトを解説しました。以下の記事も併せてどうぞ。 Android 5.0のRippleDrawable概論:既存アプリのRipple対応まで - Qiita tl; dr Githubにコードを公開しました!うまくいかない方はリポジトリをクローンして、そのまま実行してちょっとずつ試してみて下さい。 keima/Qiita-Material-Ripple-Example はじめに Android L Developer Preview(以下、Android L)では、「Material Design」というUX体系が発表されました。 Google Design Buttons - Components - Google design guidelines 非常に多岐にわたり記載されてあ
2016/11/02 リンク