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この記事は、Houdiniアドベントカレンダー2017 3日目の記事です。 前置き 本屋の技術書コーナーで、たま... この記事は、Houdiniアドベントカレンダー2017 3日目の記事です。 前置き 本屋の技術書コーナーで、たまに見かける分厚いHoudini本が気になっていたのですが、手に取ったが最後、どっぷりHoudiniの世界にはまってしまいました。 さて、Houdiniはノードエディタ(NetworkEditor)の使い勝手がいいものの、ノードを手で配置していくとレイアウトが気になり始めます。ノードの量が増えてきて、ノード間の接続が込み入ってくると、ノードをあちこちに動かすのにストレスを感じるようになります。 そんなわけで、NetworkEditor内をPython使って制御してみようというのが、本記事の趣旨になります。 NetworkEditorとは とりあえず英語でマニュアル検索する時に、特定の部分の正式名称とかが結構大事になってきたりします。 「えーと、あのノードを操作する部分の名前って、ノ